Object.defineProperty()

Object.defineProperty()方法會直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個對象的現(xiàn)有屬性, 并返回這個對象。

語法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

參數(shù)

1.obj要在其上定義屬性的對象。
2.prop要定義或修改的屬性的名稱。
3.descriptor將被定義或修改的屬性描述符。

返回值

被傳遞給函數(shù)的對象。

在ES6中,由于 Symbol類型的特殊性,用Symbol類型的值來做對象的key與常規(guī)的定義或修改不同,而Object.defineProperty 是定義key為Symbol的屬性的方法之一。


描述

該方法允許精確添加或修改對象的屬性。通過賦值操作添加的普通屬性是可枚舉的,能夠在屬性枚舉期間呈現(xiàn)出來(for...inObject.keys方法),這些屬性的值可以被改變,也可以被刪除。這個方法允許修改默認的額外選項(或配置)。默認情況下,使用Object.defineProperty()添加的屬性值是不可修改的。


屬性描述符[節(jié)]

對象里目前存在的屬性描述符有兩種主要形式:數(shù)據(jù)描述符存取描述符。數(shù)據(jù)描述符是一個具有值的屬性,該值可能是可寫的,也可能不是可寫的。存取描述符是由getter-setter函數(shù)對描述的屬性。描述符必須是這兩種形式之一;不能同時是兩者。

configurable當且僅當該屬性的 configurable 為 true 時,該屬性描述符才能夠被改變,同時該屬性也能從對應的對象上被刪除。默認為 false。
enumerable當且僅當該屬性的enumerable為true時,該屬性才能夠出現(xiàn)在對象的枚舉屬性中。默認為 false。

數(shù)據(jù)描述符和存取描述符均具有以下可選鍵值:
?????value
??????????該屬性對應的值??梢允怯行У腏avascript值(數(shù)值,對象,函數(shù)等)。默認為undefined
?????writable
??????????當且僅當該屬性的writabletrue時,value 才能被賦值運算改變。默認為undefined

存取描述符同時具有以下可選鍵值

get:(一個給屬性提供 getter 的方法,如果沒有 getter 則為 undefined。當訪問該屬性時,該方法會被執(zhí)行,方法執(zhí)行時沒有參數(shù)傳入,但是會傳入this對象(由于繼承關系,這里的this并不一定是定義該屬性的對象)。
默認為undefined。
set:一個給屬性提供 setter 的方法,如果沒有 setter 則為 undefined。當屬性值修改時,觸發(fā)執(zhí)行該方法。該方法將接受唯一參數(shù),即該屬性新的參數(shù)值。
默認為undefined

描述符可同時具有的鍵值</caption>

|configurable | enumerable | value | writable | get | set |
| 數(shù)據(jù)描述符 | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No |
| 存取描述符 | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes |

如果一個描述符不具有value,writable,getset 任意一個關鍵字,那么它將被認為是一個數(shù)據(jù)描述符。如果一個描述符同時有(valuewritable)和(getset)關鍵字,將會產生一個異常。

記住,這些選項不一定是自身屬性,如果是繼承來的也要考慮。為了確認保留這些默認值,你可能要在這之前凍結 Object.prototype,明確指定所有的選項,或者通過 Object.create(null)proto 屬性指向null

// 使用 __proto__
var obj = {};
var descriptor = Object.create(null); // 沒有繼承的屬性
// 默認沒有 enumerable,沒有 configurable,沒有 writable
descriptor.value = 'static';
Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);
// 顯式
Object.defineProperty(obj, "key", {
  enumerable: false,
  configurable: false,
  writable: false,
  value: "static"
});
// 循環(huán)使用同一對象
function withValue(value) {
  var d = withValue.d || (
    withValue.d = {
      enumerable: false,
      writable: false,
      configurable: false,
      value: null
    }
  );
  d.value = value;
  return d;
}
// ... 并且 ...
Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));
// 如果 freeze 可用, 防止代碼添加或刪除對象原型的屬性
// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
(Object.freeze||Object)(Object.prototype);

創(chuàng)建屬性

如果對象中不存在指定的屬性,Object.defineProperty()就創(chuàng)建這個屬性。當描述符中省略某些字段時,這些字段將使用它們的默認值。擁有布爾值的字段的默認值都是false。valuegetset字段的默認值為undefined。一個沒有get/set/value/writable定義的屬性被稱為“通用的”,并被“鍵入”為一個數(shù)據(jù)描述符。

var o = {}; // 創(chuàng)建一個新對象

// 在對象中添加一個屬性與數(shù)據(jù)描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 37,
  writable : true,
  enumerable : true,
  configurable : true
});

// 對象o擁有了屬性a,值為37

// 在對象中添加一個屬性與存取描述符的示例
var bValue;
Object.defineProperty(o, "b", {
  get : function(){
    return bValue;
  },
  set : function(newValue){
    bValue = newValue;
  },
  enumerable : true,
  configurable : true
});

o.b = 38;
// 對象o擁有了屬性b,值為38

// o.b的值現(xiàn)在總是與bValue相同,除非重新定義o.b

// 數(shù)據(jù)描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
  value: 0x9f91102, 
  get: function() { 
    return 0xdeadbeef; 
  } 
});
// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors

修改屬性

如果屬性已經存在,Object.defineProperty()將嘗試根據(jù)描述符中的值以及對象當前的配置來修改這個屬性。如果舊描述符將其configurable 屬性設置為false,則該屬性被認為是“不可配置的”,并且沒有屬性可以被改變(除了單向改變 writable 為 false)。當屬性不可配置時,不能在數(shù)據(jù)和訪問器屬性類型之間切換。

當試圖改變不可配置屬性(除了writable 屬性之外)的值時會拋出TypeError,除非當前值和新值相同。

Writable 屬性

writable屬性設置為false時,該屬性被稱為“不可寫”。它不能被重新分配。

var o = {}; // Creates a new object

Object.defineProperty(o, 'a', {
  value: 37,
  writable: false
});

console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown
// (it would throw in strict mode,
// even if the value had been the same)
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.

// strict mode
(function() {
  'use strict';
  var o = {};
  Object.defineProperty(o, 'b', {
    value: 2,
    writable: false
  });
  o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
  return o.b; // returns 2 without the line above
}());

如示例所示,試圖寫入非可寫屬性不會改變它,也不會引發(fā)錯誤

Enumerable 特性

enumerable定義了對象的屬性是否可以在 for...in]for...in循環(huán)和 Object.keys()中被枚舉。

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to false
o.d = 4; // 如果使用直接賦值的方式創(chuàng)建對象的屬性,則這個屬性的enumerable為true

for (var i in o) {    
  console.log(i);  
}
// 打印 'a' 和 'd' (in undefined order)

Object.keys(o); // ["a", "d"]

o.propertyIsEnumerable('a'); // true
o.propertyIsEnumerable('b'); // false
o.propertyIsEnumerable('c'); // false

Configurable 特性

configurable特性表示對象的屬性是否可以被刪除,以及除writable特性外的其他特性是否可以被修改。

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { get : function(){return 1;}, 
                                configurable : false } );

// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {configurable : true}); 
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {enumerable : true}); 
// throws a TypeError (set was undefined previously) 
Object.defineProperty(o, "a", {set : function(){}}); 
// throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing) 
Object.defineProperty(o, "a", {get : function(){return 1;}});
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {value : 12});

console.log(o.a); // logs 1
delete o.a; // Nothing happens
console.log(o.a); // logs 1

如果o.aconfigurable屬性為true,則不會拋出任何錯誤,并且該屬性將在最后被刪除。

添加多個屬性和默認值

考慮特性被賦予的默認特性值非常重要,通常,使用點運算符和Object.defineProperty()為對象的屬性賦值時,數(shù)據(jù)描述符中的屬性默認值是不同的,如下例所示。

var o = {};

o.a = 1;
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : true,
  configurable : true,
  enumerable : true
});


// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : false,
  configurable : false,
  enumerable : false
});

一般的 Setters 和 Getters

下面的例子展示了如何實現(xiàn)一個自存檔對象。 當設置temperature屬性時,archive數(shù)組會獲取日志條目。

function Archiver() {
  var temperature = null;
  var archive = [];

  Object.defineProperty(this, 'temperature', {
    get: function() {
      console.log('get!');
      return temperature;
    },
    set: function(value) {
      temperature = value;
      archive.push({ val: temperature });
    }
  });

  this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

var pattern = {
    get: function () {
        return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
    },
    set: function () {
        this.myname = 'this is my name string';
    }
};


function TestDefineSetAndGet() {
    Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
}


var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';

// 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myproperty);
// 'this is my name string'
console.log(instance.myname);繼承屬性

繼承屬性

如果訪問者的屬性是被繼承的,它的 getset 方法會在子對象的屬性被訪問或者修改時被調用。如果這些方法用一個變量存值,該值會被所有對象共享。

function myclass() {
}

var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return value;
  },
  set(x) {
    value = x;
  }
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1

這可以通過將值存儲在另一個屬性中固定。在 getset 方法中,this指向某個被訪問和修改屬性的對象。

function myclass() {
}

Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return this.stored_x;
  },
  set(x) {
    this.stored_x = x;
  }
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined

不像訪問者屬性,值屬性始終在對象自身上設置,而不是一個原型。然而,如果一個不可寫的屬性被繼承,它仍然可以防止修改對象的屬性。

function myclass() {
}

myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
  writable: false,
  value: 1
});

var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1

兼容性問題

重定義數(shù)組對象的 length 屬性

數(shù)組的 length 屬性重定義是可能的,但是會受到一般的重定義限制。(length屬性初始為 non-configurable,non-enumerable 以及 writable。對于一個內容不變的數(shù)組,改變其 length 屬性的值或者使它變?yōu)?non-writable 是可能的。但是改變其可枚舉性和可配置性或者當它是 non-writable 時嘗試改變它的值或是可寫性,這兩者都是不允許的。)然而,并不是所有的瀏覽器都允許 Array.length 的重定義。

在 Firefox 4 至 22 版本中嘗試去重定義數(shù)組的 length 屬性都會拋出一個 TypeError 異常。

有些版本的Chrome中,Object.defineProperty() 在某些情況下會忽略不同于數(shù)組當前length屬性的length值。有些情況下改變可寫性并不起作用(也不拋出異常)。同時,比如Array.prototype.push的一些數(shù)組操作方法也不會考慮不可讀的length屬性。

有些版本的Safari中,Object.defineProperty() 在某些情況下會忽略不同于數(shù)組當前length屬性的length值。嘗試改變可寫性的操作會正常執(zhí)行而不拋出錯誤,但事實上并未改變屬性的可寫性。

只在Internet Explorer 9及以后版本和Firefox 23及以后版本中,才完整地正確地支持數(shù)組length屬性的重新定義。目前不要依賴于重定義數(shù)組length屬性能夠起作用,或在特定情形下起作用。與此同時,即使你能夠依賴于它,你也[沒有合適的理由這樣做。

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