? ? ? ? 在上幾期中我們學(xué)習(xí)了 Rust 提供的4中基本單量類型:整數(shù)、浮點數(shù)、布爾及字符基本數(shù)據(jù)類型,學(xué)習(xí)了 if 表達(dá)式用于使用條件控制代碼流程,我們還編寫了一個計算程序用于練習(xí)。如果你在完成練習(xí)的過程中遇到問題,歡迎通過平臺給我們留言。接下來我們開始學(xué)習(xí) Rust 提供的復(fù)合基本數(shù)據(jù)類型,也就是可以表示多條數(shù)據(jù)的類型。
在 Rust 中提供了倆種復(fù)合基本類型:第1個大家在數(shù)學(xué)課上應(yīng)該都接觸過就是數(shù)組(Array),第二個在數(shù)學(xué)課上應(yīng)該沒接觸過叫元組(Tuple);

我們先來認(rèn)識下 Rust 中的數(shù)組,在 Rust 中可以是使用中括號括表示一個數(shù)組像這樣:
? ? ? ? let a = [1, 2, 3, 4, 5];
? ? ? ?中括號里的元素用逗號分隔,這樣就聲明了一個數(shù)組類型的變量a,它的值為包含1 ,2,3,4,5 的數(shù)組。
? ? ? ? 我們也可以在變量a的后面使用冒號聲明a的類型如:
? ? ? ?let a:[i32; 5] = [1,2 ,3,4,5]
? ? ? ? 其中 i32 表示數(shù)組里包含的元素的類型,5表示數(shù)組的長度也就是這個數(shù)組可以存放的元素條數(shù)。從這個定義形式我們可以看出,1.數(shù)組里的元素類型必須一致,要么都是 i32, 要么都是字符串。2.數(shù)組的長度是在創(chuàng)建數(shù)組時已經(jīng)固定的。我們在編寫代碼的時候很多時候并不知道需要存儲的元素的個數(shù),怎么辦呢?這個時候我們可以使用 Vector, 在編寫計算程序的時候使用了一個 Vector 類型的變量存儲用戶輸入的命令行參數(shù), Vector 就是在 Rust 提供的基本數(shù)據(jù)類型數(shù)組的基礎(chǔ)上增加可變長度的功能,以應(yīng)對在某些場景下需要存儲不定數(shù)量元素的需求。 Vector 是基于數(shù)組開發(fā)的,這也是為什么數(shù)組屬于基本數(shù)據(jù)類型而 Vector 不是。跟 vector 一樣我們可以使用下標(biāo)獲取數(shù)組里的元素,下標(biāo)從0開始代表數(shù)組里的第1個元素,例如:
let first = a[0];
變量 first 的值為1也就是數(shù)組a的第1個元素。
let end = a[4];
變量 end 的值為5也就是數(shù)組 a 的第5個元素。
如果我們給的下標(biāo)超過了數(shù)組的長度會怎么樣的?!如:
let n = a[6];
這個程序會出現(xiàn)異常,并報一個錯誤提示我們數(shù)組的下標(biāo)越界了,也就是超出了數(shù)組實際的元素數(shù)量。

學(xué)習(xí)了數(shù)組我們再來學(xué)習(xí)下另一個復(fù)合基本類型元組:在 Rust 中可以使用小括號表示一個元組,跟數(shù)組的中括號區(qū)別開來。例如:
let tup = (500, 8.8, 1);
跟數(shù)組一樣,括號中的元素也是用逗號分隔,跟數(shù)組不一樣的是元組中的元素可以是不同類型的,你可以把整數(shù)和字符同時放到一個元組里。我們也可以在變量的后面使用冒號小括號的方式為元組聲明類型,例如:
let tup:(i32,f64,u8) = (500, 8.8, 1);
? ? ? ?跟數(shù)組使用下標(biāo)獲取數(shù)組中元素一樣元組也是使用下標(biāo),不一樣的是數(shù)組使用中括號而元組使用點,就像這樣:
? ? ? ? let first = tup.0 ; // 變量 first 的值就是 500 了,也就是元組 tup 的第一個元素
? ? ? ? let end = tup.2 ; // 變量 end 的值就是 1 了,也就是元組 tup 的第 3 個元素
? ? ? ? 學(xué)習(xí)了復(fù)合基本類型我們來做個練習(xí)題:
? ? ? ? 獲取當(dāng)前的月份,如果是 1 月就輸出“現(xiàn)在是一月 ”,如果是 2 月就輸出”現(xiàn)在是二月“,依次類
推,想一下該怎么編寫呢?!
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