prop 父?jìng)髯?/h2>
在 React 應(yīng)用中,數(shù)據(jù)通過 props 的傳遞,從父組件流向子組件
Child 是一個(gè) React 組件類,或者說是一個(gè) React 組件類型。
一個(gè)組件接收一些參數(shù),我們把這些參數(shù)叫做 props(“props” 是 “properties” 簡(jiǎn)寫),然后通過 render 方法返回需要展示在屏幕上的視圖的層次結(jié)構(gòu)
props.children
class Child extends React.Component {
render() {
return (
<button className=acceptValue" onClick={() => alert('click')}>
父組件流向子組件的值為: {this.props.value}
</button>
);
}
}
// 用法示例: <Child value="X" />
class Father extends React.Component {
renderChild(i) {
return <Child value={i} />;
}
render() {
return (
<div>
<div className="provideValue"> {this.renderChild(0)}</div>
</div>
);
}
}
state 來實(shí)現(xiàn)所謂“記憶”的功能。
可以通過在React 組件的構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置 this.state 來初始化 state。this.state 應(yīng)該被視為一個(gè)組件的私有屬性。我們?cè)?this.state 中存儲(chǔ)當(dāng)前每個(gè)方格(Child)的值,并且在每次方格被點(diǎn)擊的時(shí)候改變這個(gè)值。
首先,我們向這個(gè) class 中添加一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來初始化 state:
在 JavaScript class 中,每次你定義其子類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),都需要調(diào)用
super方法。因此,在所有含有構(gòu)造函數(shù)的的React組件中,構(gòu)造函數(shù)必須以super(props)開頭。
class Child extends React.Component {
+ constructor(props) {
+ super(props);
+ this.state = {
+ value: null,
+ };
+ }
render() {
return (
- <button className="acceptValue" onClick={() => alert('click')}>
+ <button
+ className="acceptValue"
+ onClick={() => this.setState({value: 'X'})}
+ >
- {this.props.value}
+ {this.state.value}
</button>
);
}
}
class Father extends React.Component {
renderChild(i) {
+ return <Child/>;
}
render() {
return (
<div>
<div className="provideValue"> {this.renderChild(0)}</div>
</div>
);
}
}
子組件的 state 數(shù)據(jù)提升至其共同的父組件當(dāng)中保存
當(dāng)你遇到需要同時(shí)獲取多個(gè)子組件數(shù)據(jù),或者兩個(gè)組件之間需要相互通訊的情況時(shí),需要把子組件的 state 數(shù)據(jù)提升至其共同的父組件當(dāng)中保存。之后父組件可以通過 props 將狀態(tài)數(shù)據(jù)傳遞到子組件當(dāng)中。這樣應(yīng)用當(dāng)中所有組件的狀態(tài)數(shù)據(jù)就能夠更方便地同步共享了。
class Child extends React.Component {
render() {
return (
+ <button
+ className="acceptValue"
+ onClick={() => this.props.onClick()}
+ >
{this.props.value}
- {this.state.value}
</button>
);
}
}
class Father extends React.Component {
+ constructor(props) {
+ super(props);//在 JavaScript class 中,每次你定義其子類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),都需要調(diào)用 super 方法。因此,在所有含有構(gòu)造函數(shù)的的 React 組件中,構(gòu)造函數(shù)必須以 super(props) 開頭
+ this.state = {
+ values: Array(9).fill(null)
+ };
+ }
+ handleClick(i){
+ const values=this.state.values.slice();// .slice() 方法創(chuàng)建了 squares 數(shù)組的一個(gè)副本,而不是直接在現(xiàn)有的數(shù)組上進(jìn)行修改.簡(jiǎn)化復(fù)雜的功能-不直接在數(shù)據(jù)上修改可以讓我們追溯并復(fù)用游戲的歷史記錄;跟蹤數(shù)據(jù)的改變;確定在 React 中何時(shí)重新渲染
+ values[i]='X'
+ this.setState({values:values});
+ }
renderChild(i) {
return (
<Child
+ value={this.state.values[i]}
+ onClick={() => this.handleClick(i)}
/>
);
}
render() {
return (
<div>
<div className="provideValue">
{this.renderChild(0)}
</div>
</div>
);
}
}
函數(shù)組件
如果你想寫的組件只包含一個(gè) render 方法,并且不包含 state,那么使用函數(shù)組件就會(huì)更簡(jiǎn)單。
我們不需要定義一個(gè)繼承于 React.Component 的類,我們可以定義一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)接收 props 作為參數(shù),然后返回需要渲染的元素。函數(shù)組件寫起來并不像 class 組件那么繁瑣,很多組件都可以使用函數(shù)組件來寫。
function Child(props) {
return (
<button className="acceptValue" onClick={props.onClick}>
{props.value}
</button>
);
}
注意
當(dāng)我們把Square修改成函數(shù)組件時(shí),我們同時(shí)也把onClick={() => this.props.onClick()}改成了更短的onClick={props.onClick}(注意兩側(cè)都沒有括號(hào))。
向事件處理程序傳遞參數(shù)
在循環(huán)中,通常我們會(huì)為事件處理函數(shù)傳遞額外的參數(shù)。例如,若 id 是你要?jiǎng)h除那一行的 ID,以下兩種方式都可以向事件處理函數(shù)傳遞參數(shù):
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
在這兩種情況下,React 的事件對(duì)象 e 會(huì)被作為第二個(gè)參數(shù)傳遞。如果通過箭頭函數(shù)的方式,事件對(duì)象必須顯式的進(jìn)行傳遞,而通過 bind 的方式,事件對(duì)象以及更多的參數(shù)將會(huì)被隱式的進(jìn)行傳遞。
與運(yùn)算符 &&
function Mailbox(props) {
const unreadMessages = props.unreadMessages;
return (
<div>
<h1>Hello!</h1>
+ {unreadMessages.length > 0 &&
+ <h2>
+ You have {unreadMessages.length} unread messages.
+ </h2>
}
</div>
);
}
const messages = ['React', 'Re: React', 'Re:Re: React'];
ReactDOM.render(
<Mailbox unreadMessages={messages} />,
document.getElementById('root')
);
在 JavaScript 中,true && expression 總是會(huì)返回 expression, 而 false && expression 總是會(huì)返回 false。
因此,如果條件是 true,&& 右側(cè)的元素就會(huì)被渲染,如果是 false,React 會(huì)忽略并跳過它。
三目運(yùn)算符
使用 JavaScript 中的三目運(yùn)算符 condition ? true : false。
render() {
const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
return (
<div>
{isLoggedIn ? (
<LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />
) : (
<LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />
)}
</div>
);
}
就像在 JavaScript 中一樣,你可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)的習(xí)慣來選擇可讀性更高的代碼風(fēng)格。需要注意的是,如果條件變得過于復(fù)雜,那你應(yīng)該考慮如何提取組件。
阻止組件渲染
在極少數(shù)情況下,你可能希望能隱藏組件,即使它已經(jīng)被其他組件渲染。若要完成此操作,你可以讓 render 方法直接返回 null,而不進(jìn)行任何渲染。
下面的示例中,<WarningBanner /> 會(huì)根據(jù) prop 中 warn 的值來進(jìn)行條件渲染。如果 warn 的值是 false,那么組件則不會(huì)渲染:
function WarningBanner(props) {
+ if (!props.warn) {
+ return null;
+ }
return (
<div className="warning">
Warning!
</div>
);
}
class Page extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {showWarning: true};
this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this);
}
handleToggleClick() {
this.setState(state => ({
showWarning: !state.showWarning
}));
}
render() {
return (
<div>
+ <WarningBanner warn={this.state.showWarning} />
<button onClick={this.handleToggleClick}>
{this.state.showWarning ? 'Hide' : 'Show'}
</button>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<Page />,
document.getElementById('root')
);
key
當(dāng)元素沒有確定 id 的時(shí)候,萬不得已你可以使用元素索引 index 作為 key:
const todoItems = todos.map((todo, index) =>
// Only do this if items have no stable IDs
<li key={index}>
{todo.text}
</li>
);
如果列表項(xiàng)目的順序可能會(huì)變化,我們不建議使用索引來用作 key 值,因?yàn)檫@樣做會(huì)導(dǎo)致性能變差,還可能引起組件狀態(tài)的問題??梢钥纯?Robin Pokorny 的深度解析使用索引作為 key 的負(fù)面影響這一篇文章。
如果你選擇不指定顯式的 key 值,那么 React 將默認(rèn)使用索引用作為列表項(xiàng)目的 key 值。
表單
class FlavorForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {value: 'coconut'};
+ this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
+ this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleChange(event) {
+ this.setState({value: event.target.value});
}
handleSubmit(event) {
alert('你喜歡的風(fēng)味是: ' + this.state.value);
+ event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
選擇你喜歡的風(fēng)味:
+ <select value={this.state.value} onChange={this.handleChange}>
<option value="grapefruit">葡萄柚</option>
</select>
</label>
+ <input type="submit" value="提交" />
</form>
);
}
}
你可以將數(shù)組傳遞到 value 屬性中,以支持在 select 標(biāo)簽中選擇多個(gè)選項(xiàng):
<select multiple={true} value={['B', 'C']}>
注意點(diǎn)
-
組件名稱必須以大寫字母開頭。 -
componentDidMount()方法會(huì)在組件已經(jīng)被渲染到 DOM 中后運(yùn)行 - 構(gòu)造函數(shù)是唯一可以給
this.state賦值的地方,this.setState({}); -
數(shù)據(jù)是向下流動(dòng)的,state為局部的或是封裝的。除了擁有并設(shè)置了它的組件,其他組件都無法訪問,組件可以選擇把它的state作為props向下傳遞到它的子組件.這通常會(huì)被叫做“自上而下”或是“單向”的數(shù)據(jù)流。任何的state總是所屬于特定的組件,而且從該state派生的任何數(shù)據(jù)或 UI 只能影響樹中“低于”它們的組件 -
React事件的命名采用小駝峰式(camelCase),而不是純小寫。 -
key應(yīng)該在數(shù)組的上下文中被指定.在map()方法中的元素需要設(shè)置key屬性.key只是在兄弟節(jié)點(diǎn)之間必須唯一 - 如果你的組件中需要使用
key屬性的值,請(qǐng)用其他屬性名顯式傳遞這個(gè)值.無法通過props讀出props.key - JSX 允許在大括號(hào)中嵌入任何表達(dá)式