WaitGroup并發(fā)控制
sync.WaitGroup內(nèi)部維護著一個計數(shù)器,計數(shù)器的值可以增加和減少。
例如當(dāng)我們啟動了N 個并發(fā)任務(wù)時,就通過Add()將計數(shù)器值增加N。
每個任務(wù)完成時通過調(diào)用Done()方法將計數(shù)器減1。
通過調(diào)用Wait()來等待并發(fā)任務(wù)執(zhí)行完,當(dāng)計數(shù)器值為0時,表示所有并發(fā)任務(wù)已經(jīng)完成。
const N = 10
var wg = &sync.WaitGroup{}
func main() {
for i := 0; i < N; i++ {
//wg.Add(1) 正確寫法
go func(i int) {
wg.Add(1)
println(i)
defer wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
結(jié)果
結(jié)果不唯一,代碼存在風(fēng)險, 所有g(shù)o未必都能執(zhí)行到
這是使用WaitGroup經(jīng)常犯下的錯誤!請各位同學(xué)多次運行就會發(fā)現(xiàn)輸出都會不同甚至又出現(xiàn)報錯的問題。 這是因為go執(zhí)行太快了,導(dǎo)致wg.Add(1)還沒有執(zhí)行main函數(shù)就執(zhí)行完畢了。
底層原理
type WaitGroup struct {
noCopy noCopy
state1 [3]uint32 // uint32數(shù)組一共12個字節(jié),前8個即uint64記錄 高8位記錄需要等待的數(shù)量 低8位正在等待 的數(shù)量 ,后4個字節(jié)存儲信號量,用于喚醒
}
1.核心原理就是通過之前說的64位的uint64來進(jìn)行計數(shù),采用高位記錄需要Done的數(shù)量,低位記錄Wait的數(shù)量,然后排隊休眠等待喚醒
2.如果發(fā)現(xiàn)當(dāng)前count>0則 Wait的goroutine會進(jìn)行排隊
3.任務(wù)完成后的goroutine則進(jìn)行Done操作,直到count==0,則完成,就喚醒所有因為wait操作睡眠的goroutine