零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)3d max 為什么不建議用漢化版學(xué)習(xí)方法

? ?很多學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)的,喜歡找中文版漢化的3Dmax軟件學(xué)習(xí)。以我個(gè)人多年的使用經(jīng)驗(yàn),我不建議大家用漢化的3DSMAX。DISCREET公司自從開(kāi)發(fā)了3DSMAX到現(xiàn)在都沒(méi)有出過(guò)中文版,在市面上所說(shuō)的所謂中文版都是國(guó)人自己漢化的。

所以室內(nèi)設(shè)計(jì)零基礎(chǔ)的小伙伴,在想學(xué)3DSMAX之前,必須要有個(gè)明確的方向,學(xué)3DSMAX想應(yīng)用于那些方面?這樣才可以針對(duì)性地去學(xué)習(xí),把有效的時(shí)間和精力花在點(diǎn)子上。學(xué)習(xí)3DSMAX必須掌握的內(nèi)容:三維空間能力的鍛煉,熟練掌握視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。應(yīng)該要做到放眼過(guò)去就可以判斷物體的空間位置關(guān)系,可以隨心所欲地控制物體的位置。這是最基本的要掌握的內(nèi)容,如果掌握不好,下面的所有內(nèi)容都會(huì)受到影響。

一:不建議大家用漢化3Dmax的幾個(gè)方面原因:

1、3DSMAX是個(gè)非常龐大復(fù)雜的軟件,漢化會(huì)影響軟件運(yùn)行速度,造成更多不穩(wěn)定因素。

2、翻譯的術(shù)語(yǔ)很多不規(guī)范,用詞難以統(tǒng)一。

3、很多公司使用的都是英文原版,從漢化版學(xué)起,會(huì)造成以后適應(yīng)的問(wèn)題。但對(duì)于國(guó)人,甚至連ABC都不懂幾個(gè)的朋友,只要堅(jiān)持學(xué)習(xí),對(duì)于一些命令、術(shù)語(yǔ),在學(xué)習(xí)應(yīng)用的過(guò)程中,頻繁的出現(xiàn),點(diǎn)得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說(shuō)了。

4、MAX的使用是有一定規(guī)律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過(guò)操作看到實(shí)際變化,也知道它的大概意思。只要有一定的學(xué)習(xí)方法,多練習(xí),英文版一點(diǎn)也不可怕。

有了設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和空間能力的朋友,掌握起來(lái)其實(shí)很簡(jiǎn)單;沒(méi)有基礎(chǔ)的朋友,只要有科學(xué)的學(xué)習(xí)和鍛煉方法,也可以很快地掌握。基本的幾個(gè)操作命令:選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對(duì)齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。幾個(gè)常用的三維和二維幾何體的創(chuàng)建及參數(shù),熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作習(xí)慣。二維圖案的編輯,這是非常重要的一部分內(nèi)容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。主要是用“EditSpline”來(lái)實(shí)現(xiàn)。我們有一個(gè)3Dmax室內(nèi)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)交流群, 平時(shí)提供大家一起學(xué)習(xí)3Dmax室內(nèi)設(shè)計(jì),每天免費(fèi)3Dmax室內(nèi)設(shè)計(jì)課程知識(shí)講解。有問(wèn)題相互交流。3Dmax室內(nèi)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)Q群 555-123-996

對(duì)于曲線圖案的點(diǎn)、段、線編輯主要涉及到幾個(gè)常用的命令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟練掌握這些子命令,才可以自如地編輯各類圖案。

二:在學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)3Dmax中,材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來(lái)體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。沒(méi)有燈光的世界都是黑的。材質(zhì)、燈光效果是效果圖的靈魂,也是效果圖制作一個(gè)難點(diǎn)。

如何掌握好材質(zhì)燈光效果,大概也有幾個(gè)途徑和方法:

(1)掌握常用的材質(zhì)參數(shù)、貼圖的原理和應(yīng)用。

(2)熟悉燈光的參數(shù)及與材質(zhì)效果的關(guān)系。

(3)燈光、材質(zhì)效果地表現(xiàn)主要是物理方面的體現(xiàn),應(yīng)該加強(qiáng)實(shí)際常識(shí)的認(rèn)識(shí)和物理知識(shí)。

(4)想掌握好材質(zhì)、燈光效果的控制,除了以上的幾方面,感覺(jué)也是很重要的,也是突破境界的一個(gè)瓶頸。所謂的感覺(jué),就是藝術(shù)方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強(qiáng)美術(shù)方面的修養(yǎng),多注意觀察實(shí)際生活中的效果,加強(qiáng)色彩方面的知識(shí)等。

作為零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)3Dmax的新手來(lái)說(shuō),因?yàn)閯倓偨佑|3dsmax,可以對(duì)里面的功能鍵都按過(guò)一遍,可以學(xué)習(xí)利用里面的一些多邊形建出一些簡(jiǎn)單的立體模型,也就是一些簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方體,球形和立柱體等等。去掌握各個(gè)視角圖,和一些簡(jiǎn)單的移動(dòng),旋轉(zhuǎn),放大功能等??梢愿蛹?lì)自己去學(xué)習(xí)3dsmax的熱情。有時(shí)間可以去找兩本學(xué)習(xí)3dsmax的書(shū)。理解里面的知識(shí),了解3dsmax的一般制作過(guò)程,設(shè)置場(chǎng)景,建立對(duì)象模型,使用材質(zhì),放置燈光及攝影機(jī),設(shè)置場(chǎng)景動(dòng)畫(huà),渲染場(chǎng)景。

3Dmax零基礎(chǔ)新手學(xué)會(huì)如何使用3DMax初步的建模,嘗試去制作一些簡(jiǎn)單的如:茶壺、茶杯、托盤(pán)、軍徽、課桌、沙發(fā)、房子、柵欄、樹(shù)木、杯子、卷軸畫(huà)和硯臺(tái)等物體,通過(guò)制作學(xué)會(huì)圖形合并,材質(zhì)編輯,倒角,擠出、aec擴(kuò)展的技術(shù)的使用,就學(xué)到許多信息技術(shù)課的知識(shí)。我們有一個(gè)3Dmax的學(xué)習(xí)交流群,平時(shí)提供大家一起學(xué)習(xí)3Dmax,每天免費(fèi)3Dmax次世代課程知識(shí)講解。點(diǎn)擊鏈接加入群【3Dmax室內(nèi)設(shè)計(jì)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)群】學(xué)習(xí)。

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