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一、瀑布模型 1.1什么是瀑布模型 1970年溫斯頓.羅伊斯提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被廣泛采用的軟件開發(fā)模型 瀑...
一.系統(tǒng)可見(jiàn)性原則(Visibility of System Status) 二.將真實(shí)世界與系統(tǒng)匹配 三.一致性原則 四.用戶的自由控制原則 ...
面向?qū)ο缶幊蹋∣bject-oriented programming) 面向?qū)ο螅河镁€性的思維。與面向過(guò)程相輔相成。在軟件開發(fā)過(guò)程中,宏觀上,...
認(rèn)知五個(gè)層次 第一層次 :思維沒(méi)有閉環(huán),思考沒(méi)有邏輯。 第二層次:思維沒(méi)有閉環(huán),思考有邏輯。 第三層次:思維有閉環(huán),思考有邏輯。 第四...
軟件工程的目標(biāo)是:在給定成本、進(jìn)度的前提下,開發(fā)出具有適用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可維護(hù)性、可重用性、可移植性、可追蹤性、可互操...