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Part1 中講了幾個比較棘手的問題,這部分給出一些解決思路,這種思路肯定不是最優(yōu)解,但至少解決了現(xiàn)有問題,而且成功避開了一些麻煩,如果各位看官...
前一陣子接到一個甲方腦洞奇大的需求,想用一個類似音響上的音量調(diào)整旋鈕控制Unity中攝像機(jī)的視角,說是控制視角,其實(shí)是簡單的攝像機(jī)圍繞一個物體旋...