前言: 本文章會(huì)涉及到一些專業(yè)術(shù)語(yǔ),我會(huì)詳細(xì)給大家講解,如還有疑問(wèn)就給我留言討論啦,我可是一個(gè)顏值和才華并存的知識(shí)博主,哈哈哈 開(kāi)玩笑??。 智慧...
2021年開(kāi)始著手寫文章,沉淀汽車HMI行業(yè)相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容,補(bǔ)充平臺(tái)缺少行業(yè)板塊(2021 計(jì)劃10篇總結(jié)性文章)陪你一起成長(zhǎng)的設(shè)計(jì)師前言:入行做...
系統(tǒng)狀態(tài)的可見(jiàn)性是用戶界面設(shè)計(jì)中最重要的原則之一。 良好的交互設(shè)計(jì)提供反饋 雖然應(yīng)用程序或網(wǎng)站的即時(shí)響應(yīng)是最好的,但有時(shí)您的產(chǎn)品將無(wú)法遵守速度指...
按鈕是交互設(shè)計(jì)的基本要素。它們?cè)谟脩艉拖到y(tǒng)之間的對(duì)話中起主要作用。在本文中,我將回顧您創(chuàng)建有效按鈕時(shí)需要了解的七個(gè)基本原則。 1.使按鈕看起來(lái)像...
改善UI微交互的實(shí)用建議 讓我們看一些UI動(dòng)畫從好到更好的例子。通過(guò)這里和那里的一些調(diào)整,你可以使用動(dòng)畫提升你的UI。 列出的交互表示狀態(tài)之間的...
緩動(dòng)、偏移量 和 延遲主要與時(shí)間相關(guān)。 父子關(guān)系用于闡述元素之間的關(guān)系。 變形 、數(shù)值變化 、遮罩 、覆蓋 、生成多作用于加強(qiáng)元素自身的延續(xù)性。...
一個(gè)頁(yè)面只用一種字體是最好的選擇嗎? 通常我在實(shí)際工作中使用到字體的時(shí)候,都會(huì)選擇一種字體,遇到需要特別突出的內(nèi)容時(shí)才會(huì)用顯眼的顏色或底色來(lái)加以...
顏色運(yùn)用 三原色(Primary Color) 色輪的基礎(chǔ)是黃、紅和藍(lán)三種顏色。這些顏色稱為三原色,因?yàn)檫@是唯一無(wú)法創(chuàng)建的顏色。 三間色(Sec...
對(duì)比( Contrast)對(duì)比的基本思想是,要避免頁(yè)面上的元素太過(guò)相似。如果元素(字體、顏色大小、線寬、形狀、空間等)不相同,那就干脆讓它們截然...