最美子字符串的數(shù)目 1.題目簡(jiǎn)述 ??如果某個(gè)字符串中至多一個(gè)字母出現(xiàn)奇數(shù)次,則稱其為最美字符串。 例如,"ccjjc" 和 "abab" 都是...
sort函數(shù)奇遇記 1.問(wèn)題簡(jiǎn)述 ??最近在用C++的sort函數(shù)排序vector元素時(shí),遇到一個(gè)錯(cuò)誤,特地在此記錄一下。我將當(dāng)時(shí)出錯(cuò)的代碼抽象...
跳躍游戲VII(dp) 1.題目描述 ??給你一個(gè)下標(biāo)從 0 開(kāi)始的二進(jìn)制字符串 s 和兩個(gè)整數(shù) minJump 和 maxJump 。一開(kāi)始,...
810.黑板異或游戲(博弈論) 1.題目描述 ??黑板上寫(xiě)著一個(gè)非負(fù)整數(shù)數(shù)組 nums[i] 。Alice 和 Bob 輪流從黑板上擦掉一個(gè)數(shù)字...
1.菱形繼承簡(jiǎn)要介紹 ??首先簡(jiǎn)單介紹一下菱形繼承,由于支持多繼承,因此會(huì)產(chǎn)生菱形繼承這種情況(如圖1所示)。在這種情況下,如果類的對(duì)象 想要...
??最近在看《Effective C++》的過(guò)程中,了解下靜態(tài)綁定和動(dòng)態(tài)綁定的相關(guān)知識(shí),這里簡(jiǎn)要做一個(gè)記錄。 C++靜態(tài)類型和動(dòng)態(tài)類型 ??要了...
1.無(wú)名 ??最近,老師讓我用3ds Max渲染一批模型制作數(shù)據(jù)集。大概看了一下,每個(gè)模型從不同角度共需要渲染一百多張,而這樣的模型總共有三百多...
VC中CRT庫(kù)的strlen算法淺析 最近在看《老碼識(shí)途》[https://item.jd.com/11090980.html]一書(shū)時(shí),看到其對(duì)...
1.定義 蟻群算法(Ant Colony Optimization, ACO)是由Marco Dorigo于1992年在他的博士論文“Ant s...