@Z_Liqiang 好的,謝謝了!還有onReceiveData這個方法傳的H264Data參數(shù)就已經(jīng)是H264數(shù)據(jù)了?不用其他處理了吧
Android:PS流解碼(Java)RTP被劃分在傳輸層,它建立在UDP上。同UDP協(xié)議一樣,為了實現(xiàn)其實時傳輸功能,RTP也有固定的封裝形式。RTP用來為端到端的實時傳輸提供時間信息和流同步,但并不保證服...
@Z_Liqiang 好的,謝謝了!還有onReceiveData這個方法傳的H264Data參數(shù)就已經(jīng)是H264數(shù)據(jù)了?不用其他處理了吧
Android:PS流解碼(Java)RTP被劃分在傳輸層,它建立在UDP上。同UDP協(xié)議一樣,為了實現(xiàn)其實時傳輸功能,RTP也有固定的封裝形式。RTP用來為端到端的實時傳輸提供時間信息和流同步,但并不保證服...
@Z_Liqiang 行吧,麻煩了,那請問下KeyFrameLength和PreviousLength的初始值是多少?移除rtp頭是跳過12字節(jié)長度,獲得ps的長度?
Android:PS流解碼(Java)RTP被劃分在傳輸層,它建立在UDP上。同UDP協(xié)議一樣,為了實現(xiàn)其實時傳輸功能,RTP也有固定的封裝形式。RTP用來為端到端的實時傳輸提供時間信息和流同步,但并不保證服...
你好,能給下PS流解碼的demo嗎?謝謝了!
郵箱地址是:wxpz9988@sina.com
Android:PS流解碼(Java)RTP被劃分在傳輸層,它建立在UDP上。同UDP協(xié)議一樣,為了實現(xiàn)其實時傳輸功能,RTP也有固定的封裝形式。RTP用來為端到端的實時傳輸提供時間信息和流同步,但并不保證服...