不對,原因是碰撞器跟地面重合了,把碰撞器拉出地面就行
Rigidbody.angularVelocity旋轉(zhuǎn)問題代碼如下: 當(dāng)在給一個剛體添加angularVelocity旋轉(zhuǎn)時的角速度時,出現(xiàn)angspeed除了0,設(shè)置別的其他值,運行效果都一樣,物體都是旋轉(zhuǎn)的非常非常非常的慢,搞了...
不對,原因是碰撞器跟地面重合了,把碰撞器拉出地面就行
Rigidbody.angularVelocity旋轉(zhuǎn)問題代碼如下: 當(dāng)在給一個剛體添加angularVelocity旋轉(zhuǎn)時的角速度時,出現(xiàn)angspeed除了0,設(shè)置別的其他值,運行效果都一樣,物體都是旋轉(zhuǎn)的非常非常非常的慢,搞了...