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  • 一種不定參數(shù)的庫(kù)函數(shù)調(diào)用方法

    通過(guò)可變參數(shù)模板 可以不定參數(shù)地調(diào)用庫(kù)函數(shù) TIPS:如果是類(lèi)成員模板函數(shù),采用在頭文件聲明,在源文件定義的方式可能會(huì)出現(xiàn)undefined r...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL——座標(biāo)方向

    可以看到作文紋理的木箱和作為圖片的木箱是翻過(guò)來(lái)的起初我以為是座標(biāo)搞反了后來(lái)網(wǎng)上查了一下OpenGL的座標(biāo)方向,是右手系 而圖片的座標(biāo)系 原點(diǎn)在屏...

  • Resize,w 360,h 240
    OpenGL——VAO、VBO、EBO

    VAO,一個(gè)描述VBO緩存的概念的對(duì)象,類(lèi)似于一個(gè)rule,一個(gè)VAO可以包含多個(gè)VBO,被包含每個(gè)VBO都依據(jù)VAO的規(guī)定。可以創(chuàng)建不同的VA...

  • 記一個(gè)glDeleteShader不恰當(dāng)使用導(dǎo)致的bug

    shaderProgram類(lèi)構(gòu)造函數(shù)如下 運(yùn)行情況: 同樣的glIsShader語(yǔ)句同時(shí)執(zhí)行三次出現(xiàn)有兩次沒(méi)有被執(zhí)行g(shù)lIsShader能夠返回...

  • GDB調(diào)試

    GDB調(diào)試-從入門(mén)實(shí)踐到原理_高性能架構(gòu)探索的博客-CSDN博客[https://blog.csdn.net/namelij/article/d...

  • vector與foreach調(diào)用的拷貝構(gòu)造函數(shù)

    在沒(méi)有明確拷貝構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候 運(yùn)行結(jié)果 將拷貝構(gòu)造函數(shù)加入

  • 圖片存儲(chǔ)

    Scanline? 圖片數(shù)據(jù)矩陣的行數(shù)。 Stride? 圖片數(shù)據(jù)矩陣的列數(shù)。也是圖片每行數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度。 Padding? 每一行除了圖片數(shù)據(jù)后的...

  • Resize,w 360,h 240
    YUV

    網(wǎng)上講的夠多了,貼個(gè)詳細(xì)的講解 理解YUV[https://blog.csdn.net/weixin_43752854/article/deta...

  • G++,靜態(tài)庫(kù),動(dòng)態(tài)庫(kù)

    G++(Linux) -I(大寫(xiě)i),到指定目錄搜索頭文件-L,到指定目錄搜索庫(kù)文件-l(小寫(xiě)L),到前面指定的目錄下添加庫(kù)文件進(jìn)行鏈接-o,為...

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