一.目的 由于學習的深入,數據越來越復雜,數組逐漸滿足不了我們的需求。此時就需要引入集合來解決這些問題。本篇主要介紹了集合的一些類的用法、Col...
一.目的 掌握文件的相關操作:是否存在、創(chuàng)建文件、寫入數據。文件的輸入輸出流的用法。 二.技術 1.文件的創(chuàng)建 2.I/O 流 3.復制文件(以...
一.目的 系統(tǒng)提供的類:String List Map ,了解一些主要的方法的使用。 二.技術 1.String 不可變字符串的用法 2...
一.目的 掌握抽象類的定義和使用,及接口的使用和實現(xiàn)。 二.技術 1.抽象類的定義和使用 2.接口的定義、使用和實現(xiàn) 三.感悟 其實今天下午有一...
一.目的 眾所周知,java面向對象的三大特性是:封裝、繼承與多態(tài),是面向對象編程的核心。封裝就是將同一類事物的特性與功能包裝在一起,對外暴露調...
一.目的 應用前兩天學習的基礎知識,實現(xiàn)撲克游戲。 二.代碼實例 首先來構建代碼結構。 一.封裝文本輸出 二:創(chuàng)建Poker類 1.創(chuàng)建Cons...
一.目的掌握基本的java方法和其應用,為后續(xù)java開發(fā)做準備。 二.技術 1.set/get 方法 2.構造方法 提到自定義構造方法,就要引...
一.目的了解數組的定義?式,在內存中的表現(xiàn)形式,和數組的基本使?,并使?數組實現(xiàn)猜數字游戲。 二.技術數組的兩種定義,在內存中的表現(xiàn)和它的輸出方...
一.目的 掌握C語言中數組的定義和使用,通過簡單的編程練習更熟練地運用數組。 二.技術 (一)為什么需要數組? (二)數組要滿足的條件: 1.能...