案例一:主隊列,同步線程 任務(wù)1執(zhí)行后,同步線程任務(wù)2加到主隊列中,任務(wù)3會等待任務(wù)2執(zhí)行完成后執(zhí)行 對于隊列,有任務(wù)來,會將任務(wù)加到隊尾,然后...
*main.m PersonB.h PersonB.m PersonA.h PersonA.m
NSNumberFormatter可以用來處理NSString和NSNumber之間的轉(zhuǎn)化,可以滿足基本的數(shù)字形式的轉(zhuǎn)化。 1:使用+ loca...
最近在開發(fā)中接觸到了UIBezierPath和Core Graphics相關(guān)的知識,來繪制一些指定的圖形樣式,從而對二者做了一些簡單的了解和淺顯...
在理解這三者之間的作用和區(qū)別之前,需要先來理解一個叫做存儲類別標識 (Storage-class specifiers)的東西。 存儲類別標識:...
1:vim與vi的比較 二者同作為多模式(命令模式,插入模式)編輯器,vim 是vi的升級版本 2 vim的基本使用 Vim編輯器的兩種模式:1...
1:環(huán)境變量 在bash shell中環(huán)境變量分為兩類: 全局環(huán)境變量 局部環(huán)境變量 1.1:全局環(huán)境變量: 全局環(huán)境變量不僅對shell可見,...
1:記錄歷史命令 2:指令個文件不全命令 單個tab補全,雙擊顯示所有重復開頭的文件 3:別名 4:重定向 5:管道符 | 1)前一個命令的輸...
1:shell函數(shù) 只需要函數(shù)名就可以調(diào)用函數(shù),比如:funcname;函數(shù)參數(shù)的傳遞就像腳本的函數(shù)傳遞一樣,如下: 函數(shù)接收參數(shù)如下: fun...