參考篇:iOS-Block淺談 前言:本文簡述Block本質(zhì),如有錯誤請留言指正。 第一部分:Block本質(zhì) Q:什么是Block,Block的本質(zhì)是什么? block本質(zhì)上...
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1、像素是如何顯示到屏幕上 從最初的電子槍顯示器說起,電子槍逐行讀取像素點,逐行發(fā)射到屏幕上,每當(dāng)一行掃描完成,顯示器會發(fā)出水平同步信號HSync;然后繼續(xù)下一行,直到最后一...
1. 加載方式 WKWebview 有三種方式可以加載html, 而你需要哪種,取決于html的存在方式. 1》如果html是通過服務(wù)器,以url的形式返回,則使用下面這...
在百度上搜索了上百條信息,我是真的要吐槽一下,真的搜不到呀,下面的文章記錄一下,以防以后忘記了! 這里只是針對這個問題做一個解釋,如有問題,請留下寶貴意見: 1、將.xcas...
內(nèi)容較多,建議command + F,去吧: 一、tableView刷新指定行 二、tableView胡亂漂移 三、模型 嵌套 模型數(shù)組 json類似于: 除了tempArr...
本文只是讓自己加深下理解,方便以后查看,原作者看到有不合適的地方,或者大神們看到有不對的地方希望指正 ~ 原文地址,尊重原作者 ~ 一. 特點和用法 關(guān)于YYText的特點和...
背景 之前寫過一篇 iOS 組件化實現(xiàn)的一些思路總結(jié) ,這篇作為續(xù)集,聊一聊使用 Cocoapods 在iOS平臺組件化的實現(xiàn)和集成。 結(jié)果 本文中的兩個例子可以在 YTTh...
背景 不久前寫了一篇 iOS第三方平臺集成組件化 ,剛好最近公司又在做項目的殼版本,所以考慮把項目中的一些模塊做成組件化,這么做的好處是基礎(chǔ)的技術(shù)組件和基礎(chǔ)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)提供組件...
原文地址 ,此簡書只做備份,強烈推薦原文,畢竟格式比簡書好看,還清晰 起因 去年,鏈家網(wǎng)iOS端,之前由于所有的業(yè)務(wù)端代碼都是混亂管理,造成開發(fā)有很多痛點無法單測 團(tuán)隊成員提...
iOS組件化實現(xiàn)基本基于cocoapods,如何使用cocoapods創(chuàng)建自己的組件庫,是實現(xiàn)組件化的第一要素,下面將通過gif圖完整呈現(xiàn)制作私有庫的具體過程,準(zhǔn)備好了?讓我...
一、介紹 GPUImage是一個基于OpenGL ES 2.0的開源的圖像處理庫,作者是Brad Larson。GPUImage將OpenGL ES封裝為簡潔的Objecti...
前言 如今RAC大行其道,對其講解的博客也多不勝數(shù),稍微有點經(jīng)驗的估計也已經(jīng)對這個爽到不要不要的框架運用自如了,真正沉下來研究其實現(xiàn)原理的估計也不在少數(shù),這里僅僅是記錄一下自...
4>SDWebImageDownloader SDWebImageDownloader是以單例存在,對圖片下載管理,進(jìn)行一些全局的配置。如下:1).設(shè)置最大并發(fā)數(shù),下載時間默...
上一篇整體分析了RAC的信號流程,這樣對RAC的工作原理有了整體的認(rèn)識。接下來將逐步深入了解RAC實現(xiàn)的底層。 RACPassthroughSubscriber類 在上一篇文...
KVC(Key-value coding)鍵值編碼,單看這個名字可能不太好理解。其實翻譯一下就很簡單了,就是指iOS的開發(fā)中,可以允許開發(fā)者通過Key名直接訪問對象的屬性,或...
最近接觸學(xué)習(xí)到了RAC(ReactiveCocoa),RAC是函數(shù)式+響應(yīng)式編程結(jié)合,首先得去理解何為響應(yīng)式函數(shù)編程(FRP)。 看了許多介紹,舉一個最通俗易懂的例子——...
Masonry 是強大AutoLayout框架。 masonry預(yù)備篇 知識點(1)AutoLayout關(guān)于更新的幾個方法的區(qū)別 setNeedsLayout:告知頁面需要更...