接上篇文章,這次主要來講解一下聊天窗口的制作,首先看一下效果圖: 我們要實(shí)現(xiàn)4個部分的功能: 1.好友聊天內(nèi)容(關(guān)于實(shí)現(xiàn)與聊天列表中的內(nèi)容一一對...
第三章的實(shí)戰(zhàn)筆記坑一挖就是大半年,2020年總算是磕磕絆絆地過去了,適逢手中項(xiàng)目均已進(jìn)入尾聲,也好在眼下這個時間點(diǎn)抽出部分時間把之前挖的坑...
為什么稱“啟用情形”為交互的最后防線?因?yàn)槟承┢嫫婀止值男枨笸鶝]有現(xiàn)成的邏輯可以使用,這時候往往需要使用啟用情形來做判定和交互,如果啟...
當(dāng)掌握了Axure基礎(chǔ)的元件繪制,能夠游刃有余的畫出低保真原型圖之后,在繼續(xù)Axure的學(xué)習(xí),也就是高保真原型的繪制時,很多人開始略微發(fā)...
什么時候應(yīng)該使用XXX的第二篇,上篇介紹了什么時候該使用動態(tài)面板,這篇我們來看一下什么時候該使用中繼器。在“何時適用”系列文章中我不會具...
在移動端原型設(shè)計(jì)中,動態(tài)面板可以說是使用率非常非常非常之高的元件之一,而具體什么時候應(yīng)該使用動態(tài)面板呢? 1.頁面內(nèi)容超出手機(jī)屏...
打開Axure,點(diǎn)擊左上角概要,看看里面是不是一堆“(形狀)”“(組合)”“(矩形)”“(圖片)”“Lorem ipsum”?如果僅僅是...
我們通過對一個按鈕添加交互:點(diǎn)擊時——打開鏈接——連接到——選擇對應(yīng)的頁面,就可以很簡單的實(shí)現(xiàn)跳頁功能,這也是Axure里面用的最多的功...
文本框和文本域是Axure獲取用戶輸入信息的主要元件,“但我打進(jìn)去的字怎么用啊?”成了不少初學(xué)者開始做交互時遇到的問題,由于這個部分在A...