常常有設計圈的朋友問我“如何提高設計能力?”“我想成為設計專家,、團隊里上下游可是似乎一直在原地踏步,我該怎么辦?”,在溝通尋找答案的過程中,有...
作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,大家都知道,任何一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的迭代,都一定離不開用戶反饋和數(shù)據(jù)。如何通過這兩個部分對產(chǎn)品的現(xiàn)狀進行分析,并且提出產(chǎn)品功能迭代...
好久不見,2016年第一篇,最近正在和團隊的小伙伴一起處理一個復雜的表單設計,正好看到這篇文章,小有啟發(fā),就決定譯出來和大家分享一下,是篇可以快...
在列表中使用縮略圖,這樣一個簡單的需求,看似平淡無奇的設計,也有如此多的細節(jié)和原理可以挖掘。原文中推敲的過程非常值得學習和借鑒,特此選為2015...
創(chuàng)新總是很少,互相借鑒總是特別多,我們一起來看看那些被濫用但有時并沒那么好的設計,給大家敲響警鐘,參考無罪,但是多獨立思考,自主設計。 閱讀原文...
對蘋果近來的動向似乎有些麻木,新系統(tǒng)似乎變化不大,6S也沒有什么讓人驚艷之處,也就是Force Touch應用到手機上給今后設計工作增加了更多可...
早在2011年設計大牛Luke W就提出了“Mobile First”的設計理念,也就是現(xiàn)在幾乎每個人都掛在嘴邊的“移動優(yōu)先”。 移動優(yōu)先的設計...
一篇看似簡單卻道理十足的文章,值得大家一起閱讀并且深思,我們是否在一些地方因為慣性思維錯過了提升產(chǎn)品體驗的點。 感謝Ping++的@俞越 同學傾...
最近工作有調(diào)動,正好也遇上家里事兒多,一晃眼居然一個月都沒有更新了。給自己施了點壓,以最快速度并且保證質(zhì)量的前提下譯出一篇,各位看官久等了。本文...