在做 UI 設(shè)計時,我們經(jīng)常會碰到這樣一個需求:要在某個圖標、按鈕或列表項的角落加一個小小的提示,比如紅點、新消息數(shù)量、狀態(tài)標簽之類的。這時候就...
在日常開發(fā)中,如果你有類似「左側(cè)導航 + 右側(cè)內(nèi)容」的布局需求,比如后臺管理界面、文件管理器、設(shè)置頁等,SideBarContainer 是非常...
在日常的 ArkTS 應用開發(fā)工作里,我常常要處理各種復雜的界面布局需求。尤其是在需要將多個子組件進行橫向排列,并且希望用戶能夠靈活調(diào)整子組件寬...
在日常的 ArkTS 應用開發(fā)工作中,我常常面臨著為組件設(shè)置不同狀態(tài)樣式的需求。用戶與界面進行交互時,如點擊、按下、選中、禁用等操作,都希望組件...
在日常的鴻蒙應用開發(fā)工作中,我常常會遇到需要繪制各種圖形和路徑的場景。無論是簡單的直線、折線,還是復雜的曲線、橢圓弧,傳統(tǒng)的布局方式很難滿足多樣...
在日常的鴻蒙應用開發(fā)工作里,我時常面臨布局設(shè)計的挑戰(zhàn)。不同設(shè)備的分辨率、寬高比千差萬別,若采用傳統(tǒng)的固定布局,在某些設(shè)備上可能出現(xiàn)組件擠壓、留白...
在日常的鴻蒙應用開發(fā)工作中,我常常遇到需要為應用添加靈動、流暢動畫效果的場景,從一個按鈕的簡單位移,到復雜組件的漸變展示,動畫已然成為提升用戶體...
在最近的項目開發(fā)工作中,我頻繁需要為界面元素添加過渡動畫效果,以提升用戶體驗。在這個過程中,我接觸到了 ArkTS 提供的 animateTo ...
在 HarmonyOS 開發(fā)中,組件性能優(yōu)化是永恒的主題。筆者在開發(fā)音樂播放器時,發(fā)現(xiàn)列表滑動時幀率波動明顯。通過分析渲染日志,發(fā)現(xiàn)大量組件重復...