技術(shù)不止,文章有料,加 JiuXinDev 入群,Android 搬磚路上不孤單 前言 又到了學(xué)習(xí) Android Jetpack 的時(shí)間了,之前我已經(jīng)寫(xiě)過(guò)了一篇《即學(xué)即用A...
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作者:舒吶 一、基本介紹 Room 持久性庫(kù)在 SQLite 上提供了一個(gè)抽象層,以便在充分利用 SQLite 的強(qiáng)大功能的同時(shí),能夠流暢地訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)。具體來(lái)說(shuō),Room 具...
[說(shuō)明] IDEA2017.2.2+maven3.5+testng6.11[項(xiàng)目地址] https://git.oschina.net/jamesz2011/comtestn...
終于明白了,講的很透徹!
Android OpenGL ES濾鏡開(kāi)發(fā)之美顏效果主要是通過(guò)對(duì)片元著色器的處理來(lái)達(dá)到美顏的效果 高斯模糊 也叫做高斯平滑,主要是用來(lái)降低圖像早生以及降低細(xì)節(jié)層次,是的圖像看起來(lái)更加的平滑。 在片云著色器中,取當(dāng)前數(shù)據(jù)周邊的2...
講的太好了
SurfaceView 的雙緩沖Surface Surface 對(duì)應(yīng)了一塊屏幕緩沖區(qū),是要顯示到屏幕的內(nèi)容的載體。每一個(gè) Window 都對(duì)應(yīng)了一個(gè)自己的 Surface 。這里說(shuō)的 window 包括 D...
Android中提供了View進(jìn)行繪圖處理,View可以滿(mǎn)足大部分的繪圖需求,但是有時(shí)候,View卻顯得力不從心,所以Android提供了SurfaceView給Androi...
在介紹美顏定制之前,我們先來(lái)復(fù)習(xí)一下OpenGL中圖像繪制原理。OpenGL的圖像繪制,是由許許多多三角形構(gòu)成的。OpenGL的繪制離不開(kāi)三角形的繪制。通常對(duì)于不需要對(duì)圖像細(xì)...
我們的《Android進(jìn)階之旅》到這里就算是完結(jié)了,五六年的時(shí)間,我的青春,我職業(yè)生涯的黃金時(shí)期,基本都耗在了這上面。很多東西我都是現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣(mài),平時(shí)上班也很少有時(shí)間能備課,很多...
前言 即學(xué)即用Android Jetpack系列Blog的目的是通過(guò)學(xué)習(xí)Android Jetpack完成一個(gè)簡(jiǎn)單的Demo,本文是即學(xué)即用Android Jetpack系列...
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