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  • iOS的一點架構(gòu)分享

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  • 利用runtime來給組件化項目appdelegate減負

    前言 本文主要依賴我寫的兩個工具 1.UCRuntimeKit:這個小工具主要是為了能夠利用字符串+runtime動態(tài)的調(diào)用方法.經(jīng)過了500多...

  • protobuf在iOS中接入

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  • UCSafeNotification自己寫了一個利用代理實現(xiàn)的好用的通知

    前言 github地址UCSafeNotification是一個用代理和NSHashTable去做的安全的通知,在釋放的時候可以不用刻意去移除觀...

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    OC組件化研究

    前言 這里主體的框架是利用casatwy前輩的文章,這是鏈接.大家可以好好閱讀學(xué)習一下 項目demo鏈接,如果項目無法正常pod,請升級coco...

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    異步繪制Cell解決列表快速滾動造成的卡頓

    前言 本文是一種解決tableview快速滾動時引起的掉幀方案,如果有更好的思路可以指出. 本文對應(yīng)github鏈接 本文參考和學(xué)習了YY大佬的...

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  • OpegGL學(xué)習目錄(未完待續(xù))

    2018.4.19 1.渲染一個簡單的三角形 2018.4.20 2.自定義一個渲染工具的封裝 2018.4.23 3.渲染一個簡單紋理 201...

  • 生成器模式的學(xué)習

    生成器模式的學(xué)習 前言 以前如果一個對象有多個參數(shù)我在構(gòu)建的時候總會寫一個完全初始化方法類似的東西,最近在看<<高性能iOS應(yīng)用開發(fā)>>這本書,...

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    iOS上開發(fā)的一個安全鍵盤

    前言 原文github鏈接:鏈接 這是一個高可擴展性,使用簡單的自定義安全鍵盤.利用工廠調(diào)用不同的類方法我們可以生產(chǎn)出相應(yīng)的鍵盤,并且支持擴展,...

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