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什么是離屏渲染? 是在GPU當前緩沖區(qū)之外創(chuàng)建一個新的緩沖區(qū)進行渲染操作。 創(chuàng)建緩沖區(qū),上下文在離屏緩沖區(qū)和當前緩沖區(qū)之間切換都需要耗費性能。 ...
什么是KVO? KVO是觀察者模式,當一個被觀察者對象屬性發(fā)生改變時,觀察者會收到通知。 有利于兩個類之間的解耦。 KVO的實現原理 KVO基于...
直接運行clang -rewrite-objc xxxxx.m會報錯。 解決方法: clang -x objective-c -rewrite-...
1、閉包,帶有局部變量的匿名函數(即不帶名稱的函數) 2、聲明函數指針變量 int (*funcptr)(int)=&cfunc; 3、使用少的...
1、selector可以理解為函數指針。 2、@selector(xxxx)找到名字為xxxx的方法,返回類型為SEL。 3、SEL定義: ty...