簡(jiǎn)介 在Android中,可以使用MediaMuxer來封裝編碼后的視頻流和音頻流到mp4容器中,MediaMuxer最多僅支持一個(gè)視頻trac...
簡(jiǎn)介 Android提供了一個(gè)MediaExtractor類,可以用來分離容器中的視頻track和音頻track。 使用步驟 通過setData...
簡(jiǎn)介Android中可以使用MediaCodec來訪問底層的媒體編解碼器,可以對(duì)媒體進(jìn)行編/解碼。MediaCodec可以處理的數(shù)據(jù)有以下三種類...
視頻編碼 相較于音頻數(shù)據(jù),視頻數(shù)據(jù)有極強(qiáng)的相關(guān)性,也就是說有大量的冗余信息,包括空間上的冗余信息和時(shí)間上的冗余信息。 IPB幀視頻壓縮中,每幀都...
圖像的物理現(xiàn)象 白光可以通過三棱鏡分解成多種彩色光,是根據(jù)各色光因其所形成的折射角不同而彼此分離出來。因?yàn)榧t綠藍(lán)三種色光無法被分解,故稱為三原色...
音頻渲染 Android的SDK(指的是Java層提供的API,對(duì)應(yīng)的NDK是Native層提供的API,即C或者C++層可以調(diào)用的API)提供...
音頻渲染 Android的SDK(指的是Java層提供的API,對(duì)應(yīng)的NDK是Native層提供的API,即C或者C++層可以調(diào)用的API)提供...
音頻的基礎(chǔ)知識(shí) 聲音是波 聲音是由物體振動(dòng)而產(chǎn)生的,聲音是一種壓力波,當(dāng)演奏樂器、拍打一扇門或者敲擊桌面時(shí),它們的振動(dòng)都會(huì)引起空氣有節(jié)奏的振動(dòng),...