“ARKit3發(fā)布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3?!?6月3日,蘋果在WWDC2019上發(fā)布了ARKit3,并展示了2個很炫...
這個問題是我在寫一個工具時遇到的有趣的問題。 為了描述問題,我寫了一個簡化版的測試代碼。 問題 兩個類似的方法,輸出的結(jié)果卻不一樣,這是為什么呢...
C# 里的class 和 struct有很多相似點(diǎn),但是又有很多不同點(diǎn)。跟C++最大的不同是,C++里struct基本等同于class,而C#中...
問題描述 升級了macOS Sierra (10.12) 和XCode8以后,使用Application Loader上傳IPA到App Sto...
用途 插件包卸載工具,可以用于刪除導(dǎo)入的package 下載地址 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#...
問題描述 昨天我想試一下Unity的廣告功能,剛好在AssetStore發(fā)現(xiàn)UnityAds 2.0的包,于是下載、導(dǎo)入、添加測試代碼一氣呵成。...
偶然發(fā)現(xiàn)《A Dark Room》的作者在reddit論壇上分享一些游戲開發(fā)經(jīng)歷和收入歷史。其中有一些關(guān)于被蘋果推薦的建議,記錄在這里給有興趣的...
有時候會需要查看MonoDevelop的日志來定位一些問題,比如IDE崩潰什么的。 如果記不住文件路徑,通過菜單可以直接找到 MonoDevel...
由于Unity的.net版本過低(3.5),而且未來也不太可能更新了(Unity點(diǎn)了別的科技樹il2cpp),這可苦了廣大protobuf的愛好...