為表達(dá)對傳統(tǒng)銀行的不信任以及貨幣超發(fā)的不滿,中本聰發(fā)布了2100萬定額比特幣。事實(shí)上早期貨幣都是市場自發(fā)形成的,如貝殼、鐵釘、食鹽、石幣、金銀、...
這兩天被網(wǎng)友稱為土豪游戲項(xiàng)目的Chainzarena正式上線,對于游戲愛好者的我也是第一時(shí)間去注冊體驗(yàn)了下。為啥這游戲被稱為“土豪項(xiàng)目”,來了解...
去年國家突然宣布重點(diǎn)發(fā)展區(qū)塊鏈技術(shù)并提倡“無幣”區(qū)塊鏈,就是支持技術(shù)開發(fā),但是不支持發(fā)幣,并積極打擊涉嫌非法的“發(fā)幣”項(xiàng)目。 這里所說的代幣也就...
區(qū)塊鏈,可以說是近兩年來互聯(lián)網(wǎng)熱門關(guān)鍵詞之一,任何行業(yè)只要與之關(guān)聯(lián),升價(jià)立馬上漲。區(qū)塊鏈作為底層技術(shù),基于它的特點(diǎn)可運(yùn)用于各行各業(yè),但要說它的落...
我們都被時(shí)代的快車推著前進(jìn),回首區(qū)塊鏈價(jià)值傳輸已經(jīng)悄然走過ICO,IFO、IEO等階段,不管你有沒有參與過,這股風(fēng)氣已經(jīng)過了,這是事實(shí),而接下來...
游戲行業(yè)作為一個(gè)朝陽產(chǎn)業(yè)在過去20年保持著高速增長,形成了爆發(fā)式的增長與迭代,但隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利減退,更多流量入口加入混戰(zhàn),零售端的獲客競爭逐...
“區(qū)塊鏈”這三個(gè)字最近越來越被身邊人所提起,它如互聯(lián)網(wǎng)一樣正在悄然走進(jìn)我們的生活圈。區(qū)塊鏈技術(shù)具備去中心化、不可篡改、透明等特點(diǎn)。在商品登記上能...
2019可以說是區(qū)塊鏈技術(shù)重要的轉(zhuǎn)折年,是區(qū)塊鏈衍生應(yīng)用數(shù)字貨幣合規(guī)化道路上最重要的一個(gè)時(shí)期。不管是我國推出具備雙層架構(gòu)的DCEP,還是全球最大...
2017隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利減退,更多流量入口加入混戰(zhàn),零售端的獲客競爭逐漸加劇,獲客成本不斷上升,流量來源、業(yè)務(wù)營收的多元化成為了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)關(guān)...