流 Stream stream深入解析- 最詳細的幕后原理 幾個關(guān)鍵概念 流來源有一種稱為 Spliterator 的抽象來描述 流標志:在內(nèi)部...
3.1 常見的Web攻擊手段 3.1.1 XSS攻擊 XSS 的原理將用戶的 輸入項 中嵌入腳本。例如將輸入name的輸入框中輸入 "/> al...
6.1 海恩法則和墨菲定律 海恩法則 每一起嚴重事故的背后,必然有29次輕微事故和300起未遂先兆以及1000起事故隱患。 墨菲定律 需要我們對...
3.2 全面的非功能質(zhì)量需求 3.2.1 非功能質(zhì)量需求 概述 引言:核心的指標主要體現(xiàn)在 高性能、高可用、可伸縮、可擴展、安全性等。非核心的有...
2.1 什么是一致性 指分布式服務化系統(tǒng)之間的 弱一致性,包括 應用系統(tǒng)的一致性 和 數(shù)據(jù)的一致性。 2.2 一致性問題 同步調(diào)用超時、異步回調(diào)...
1.1 從傳統(tǒng)的單體架構(gòu)到服務化架構(gòu) 1.1.1 J2E架構(gòu)t 特點在單體系統(tǒng)上,也進行了分層和邏輯拆分 問題但是,在每個層次上,多個業(yè)務 還是...
引言:怎么理解分布式、高并發(fā)、多線程 分布式,更多的是為了解決單個物理服務器的容量和性能瓶頸而采用的手段。當然,其還有一些好的【副作用】,比如分...
專業(yè)技能 1.分布式服務 為什么要做分布式服務首先分析之前的系統(tǒng)架構(gòu)及其存在的問題:單一系統(tǒng)在大容量、高并發(fā)、業(yè)務耦合、業(yè)務快速發(fā)展、系統(tǒng)演進迭...
設計模式 創(chuàng)建型 簡單工廠、工廠方法、抽象工廠 1.工廠是某個創(chuàng)建方法延遲到子類,抽象工廠是 一組成套的方法 封裝在一個子類 單例 1.可以用e...