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1.播放器首幀優(yōu)化 1.1 網(wǎng)絡(luò)建連 服務(wù)端提前下發(fā)視頻鏈接域名 HTTPDNS預(yù)解析或者預(yù)請求 DNS IP緩存策略 HTTP1.1 連接復(fù)用...
1.OpenGL渲染底層原理 1.1 渲染流程 頂點著色器接收外部傳入的頂點數(shù)據(jù)接收外部傳來的顏色值以及紋理采樣器將頂點數(shù)據(jù)傳入圖元裝配階段 圖...
本文主要分享播放器的性能優(yōu)化,本文只是方法論的總結(jié),不會涉及具體的方式,如果想深入學(xué)習(xí)播放器優(yōu)化請查看:https://mp.weixin.qq...
1.UDP丟包怎么控制? TCP是可靠的連接,它的可靠就是因為接收方在收到數(shù)據(jù)后會給發(fā)送方返回一個ACK,表示已經(jīng)收到了,確保消息的可靠。 NA...
1.RTMP協(xié)議 1.1 RTMP建連流程 RTMP連接從握手開始: 客戶端發(fā)送三個消息C0/C1/C2 服務(wù)端發(fā)送三個消息S0/S1/S2 握...
視頻格式播放體驗流量占用情況DASH統(tǒng)計直播推流端到播放端延時。支持和視頻幀綁定的內(nèi)容交互。比如,直播答題在播放端的彈窗等。小HLS對視頻進(jìn)行切...
本文主要分享一下FFmpeg相關(guān)的知識點。 1.FFmpeg數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) AVFormatContext封裝格式上下文結(jié)構(gòu)體,統(tǒng)領(lǐng)全局的結(jié)構(gòu)體,保存...
1.YUV知識點 1.1 為什么要有YUV YUV的亮度信號Y和色度信號U/V是分離的,如果只有Y信號分量而沒有U/V分量,這樣的圖像就是黑白灰...