一.真機(jī)調(diào)試 1.什么是真機(jī)調(diào)試? 簡單理解就是將App項(xiàng)目運(yùn)行到真機(jī)上進(jìn)行測試. 2.真機(jī)調(diào)試的必要 真機(jī)和模擬器環(huán)境的差異: 內(nèi)存環(huán)境,網(wǎng)絡(luò)...
1.網(wǎng)絡(luò)涉及到的基本概念 ①客戶端 : 移動應(yīng)用/桌面應(yīng)用②服務(wù)端 : 為客戶端提供服務(wù),提供數(shù)據(jù)和資源的機(jī)器。③請求,響應(yīng),數(shù)據(jù)庫服務(wù)器等...
1.iOS 開發(fā)中多線程出現(xiàn)的本質(zhì)? 原因:一個(gè)iOS程序運(yùn)行后,默認(rèn)會開啟1條線程,稱為“主線程”或“UI線程”來處理任務(wù)。當(dāng)任務(wù)量變得很大時(shí)...
1.PHP 是什么? 2.PHP 能干什么? 3.PHP歷史 4.Mac電腦上查看默認(rèn)自帶的PHP版本號? 5.LAMP指什么? 6公司開發(fā)PH...
須知: 動畫分為 UIView動畫 和 核心動畫,而核心動畫是直接作用在CALayer上的。 CALayer 1.概念: CALayer我們 ...
31.Any、NSObject、AnyObject的區(qū)別 Any : public typealias Any = pro...
Swift介紹 1.Swift由來: 2010 年 7 月,蘋果 開發(fā)者工具部門總監(jiān) Chris Lattner 開始著手 Swift 編...
1. Quartz 2D 使用前須知:Quartz2D的API是純C語言的Quartz 2D是一個(gè)二維繪圖引擎,同時(shí)支持iOS和Mac系統(tǒng)Qua...
1.庫的介紹。 什么是庫?庫是程序代碼的集合,是共享程序代碼的一種方式 根據(jù)源代碼的公開情況,庫可以分為2種類型開源庫公開源代碼,能看到具體實(shí)現(xiàn)...