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總的來(lái)說(shuō),web前端需要記憶的知識(shí)點(diǎn)還不少。所以需要抽時(shí)間總結(jié)一下。 1.window:代表整個(gè)瀏覽器窗口 DOM常見(jiàn)的對(duì)象:document對(duì)...
1.UDP(?用戶(hù)數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議) 只管發(fā)送,不不確認(rèn)對(duì)?方是否接收到 將數(shù)據(jù)及源和?目的封裝成數(shù)據(jù)包中,不不需要建?立連接 每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)的?大?小限...
在iOS上使用OpenGL,基本上會(huì)涉及到 OpenGL ES,GPUImage, GLKit 這三塊的知識(shí),其中: OpenGL ES是最基礎(chǔ)...
//判斷 是否有一半的frame重疊 -(BOOL)isHaveHalfFrameOverlapWithFirstFrame:(CGRect)f...