有時(shí)候在用github管理項(xiàng)目的時(shí)候, 同一個(gè)項(xiàng)目,可能需要分成多個(gè)倉庫進(jìn)行管理, 這時(shí)候就需要遷移項(xiàng)目了 1 . 克隆原倉庫oldProjec...
開發(fā)中因?yàn)槠浜芏嗟墓δ軓?fù)雜且重復(fù)、又或者不希望比人看到自己寫的代碼保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)等等,所以我們將這個(gè)功能封住起來供我們來調(diào)用,所以現(xiàn)在基本上每一個(gè)...
首先有一點(diǎn),在OC中,如果對象沒有強(qiáng)引用,就會被自動(dòng)釋放,那么為什么控件還可以設(shè)為weak? 從storyboard或者xib上創(chuàng)建控件,在控件...
日常使用蘋果的APP的時(shí)候,我們保存的數(shù)據(jù)大都保存在哪里呢?通常情況下,我們的數(shù)據(jù)多數(shù)保存在一個(gè)叫沙盒的結(jié)構(gòu)中。所以了解蘋果的沙盒存儲機(jī)制是了解...
iOS自從引入ARC機(jī)制后,一般的內(nèi)存管理就可以不用我們來負(fù)責(zé)了,但是一些操作如果不注意,還是會引起內(nèi)存泄漏,從而浪費(fèi)手機(jī)的性能。 一、概述 內(nèi)...
在iOS13之后,我們在創(chuàng)建新的項(xiàng)目工程時(shí)候,會發(fā)現(xiàn)會出現(xiàn)兩個(gè)代理,分別是:AppDelegate 和 SceneDelegate ,而AppD...
通常我們的點(diǎn)贊效果,下emoji雨等效果都被稱為粒子效果,通常我們都是通過CAEmitterLayer&CAEmitterCell相結(jié)合實(shí)現(xiàn)的。...
在日常的開發(fā)中,手勢的使用是非常常見的,一個(gè)app的好壞一部分就取決于與用戶的交互上面。所以手勢的相關(guān)知識也自然成了iOS開發(fā)的必修課。 手勢介...
介紹:Swift 語言由蘋果公司在 2014 年推出,用來撰寫 Mac OS 和 iOS 應(yīng)用程序,并且Swift還是開源的,開源地址:http...