請(qǐng)問(wèn)下,硬解碼在opengl es渲染正常,但是軟解碼就是是一片閃爍的純色,我是初學(xué)者
第十八節(jié)、關(guān)于硬解與軟解硬件解碼視頻(MediaCodec)、軟件解碼視頻(FFMpeg) 硬件解碼視頻: 我們知道AVPacket中存放的是視頻的壓縮數(shù)據(jù),在獲取到AVPacket后,直接將AVP...
請(qǐng)問(wèn)下,硬解碼在opengl es渲染正常,但是軟解碼就是是一片閃爍的純色,我是初學(xué)者
第十八節(jié)、關(guān)于硬解與軟解硬件解碼視頻(MediaCodec)、軟件解碼視頻(FFMpeg) 硬件解碼視頻: 我們知道AVPacket中存放的是視頻的壓縮數(shù)據(jù),在獲取到AVPacket后,直接將AVP...
目錄一、前言二、基礎(chǔ)代碼(1)自定義View基礎(chǔ)流程(2)onDraw()方法(3)onMeasure()方法三、動(dòng)畫(huà)(1)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(2)幀動(dòng)畫(huà)(3)屬性動(dòng)畫(huà)四、SVG標(biāo)簽使...
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作為一個(gè)原生Android開(kāi)發(fā),一路走來(lái)經(jīng)歷了Java 、 Kotlin的洗禮;在“原生要涼”的氛圍下學(xué)習(xí)Cordova、ReactNative、Weex、Flutter 等...
這可能是使用最便捷的權(quán)限請(qǐng)求框架 Github傳送地址[https://github.com/getActivity/XXPermissions],歡迎Star 另外想對(duì)An...
背景 之前基于頭條的適配方案寫(xiě)了篇文章 Android 屏幕適配從未如斯簡(jiǎn)單,但后續(xù)發(fā)現(xiàn)還是有挺多坑的,這些坑都記錄在了 GitHub 屏幕適配問(wèn)題匯總及解決,基于這么多坑,...
文章中只是單純的分析個(gè)人對(duì) Android 工程師成長(zhǎng)的看法和認(rèn)知. 1、背景 - 迷茫 工作 2-3 年之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己會(huì)迷茫,這種狀態(tài)就是好像現(xiàn)在的工作我好像都會(huì)做了,...
厲害啊
我們一起進(jìn)階 Android 吧?文章中只是單純的分析個(gè)人對(duì) Android 工程師成長(zhǎng)的看法和認(rèn)知. 1、背景 - 迷茫 工作 2-3 年之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己會(huì)迷茫,這種狀態(tài)就是好像現(xiàn)在的工作我好像都會(huì)做了,...