“我想對2020年的的自己說——到了2020年,我是一名偉大的大科學家,發(fā)明了這個時代特有的交通工具——時光飛船,我穿梭于不同時空,而我的偉大,...
參考 Android 圖片壓縮 此篇文章不討論質(zhì)量壓縮,比例壓縮與采樣率壓縮,只考慮使用libjpeg,繞過andriod api層,還原哈夫曼...
今天看到了@Anderson大碼渣寫的文章,對5.0以上默認使用ViewAnimationUtils.createCircularReveal(...
概述 什么是messenger Messenger可以翻譯為信使,通過它可以在不同的進程中傳遞Messenger對象,在Message中放入我們...
在上一篇中有講到繪制一個水波紋效果,當打開此界面過久時,會有明顯的卡頓,查看內(nèi)存很穩(wěn)定, 這時候我們先打開開發(fā)者選項里的”GPU呈現(xiàn)模式分析“,...
上一篇講了path的基本用法,這篇我們要去實現(xiàn)水波紋以及粘性小球這里就不得不提到貝塞爾曲線 一階貝塞爾曲線: Android 提供方法:line...
我們知道Android中Canvas類對象可以進行繪制事物,里面有一個方法為canvas.drawPath方法,這個方法就是用來繪制我們的自定義...
這里的多語言切換專指應(yīng)用內(nèi)的多語言切換,不涉及直接通過應(yīng)用修改系統(tǒng)語言設(shè)置的功能。比如微信里面的 我 -> 設(shè)置 -> 通用 -> 多語言舉個例...
Android 內(nèi)存泄漏總結(jié) 內(nèi)存管理的目的就是讓我們在開發(fā)中怎么有效的避免我們的應(yīng)用出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的問題。內(nèi)存泄漏大家都不陌生了,簡單粗俗的講,...