本篇文章簡(jiǎn)述VR、游戲行業(yè)前景以及開發(fā)工具Unity和這兩者的關(guān)系。閱讀時(shí)間約7 分鐘。 0.VR — 從業(yè)者的困獸之斗 【VR】這個(gè)名詞最早被...
本次將向大家介紹用Unity制作出簡(jiǎn)單的控制人物上升跳躍的demo,教程約15min,無需編寫代碼。 0.準(zhǔn)備工作 首先我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)3D項(xiàng)目...
#0 序 相傳阿瓦隆(Avalon)是凱爾特神話的圣地,是古老德魯伊宗教的中心信仰。 阿瓦隆也是威爾士極樂世界的別稱。 虛擬現(xiàn)實(shí)也被不少人稱為人...
多窗口功能介紹 概述 Android 從 Android N(7.0)版本開始引入了多窗口的功能。 關(guān)于Android N的新特性,請(qǐng)參見這里:...
動(dòng)畫(Animation) Android View Animations:強(qiáng)大的動(dòng)畫庫,通過對(duì)它的使用,可以輕松創(chuàng)建各種動(dòng)畫效果。 Recyc...
注意:這篇文章是基于 Intellij IDEA 版本,2016.3 Ultimate 來寫的,快捷鍵是 Mac OS 10.5+。 關(guān)閉 In...
負(fù)載均衡系統(tǒng)Seesaw Seesaw是由我們網(wǎng)絡(luò)可靠性工程師用Go 語言開發(fā)的基于 Linux 虛擬服務(wù)器的負(fù)載平衡平臺(tái),就像所有好的項(xiàng)目一樣...
Unity3D剪貼板 最近遇到一個(gè)需要調(diào)用Android與IOS設(shè)備本身剪貼板的需求,就是在Unity中,要將文本復(fù)制到設(shè)備本身的剪貼板中,然后...
1. 訓(xùn)練數(shù)據(jù) 許多 ML 開發(fā)者習(xí)慣把原始訓(xùn)練數(shù)據(jù)直接扔給 DNN——為什么不這么做呢?既然任何 DNN (大多數(shù)人的假設(shè))仍然能夠給出不錯(cuò)的...