本人簡(jiǎn)介:女,普通二本,工商管理專業(yè),不考研,渾渾噩噩的度過(guò)四年。 相信,很多姐妹和我一樣,一個(gè)普通學(xué)校畢業(yè),沒(méi)有好的學(xué)校背景,專業(yè)也不好,沒(méi)有很多實(shí)習(xí)經(jīng)歷,沒(méi)有很多校園經(jīng)歷...
渾渾噩噩的周末又即將過(guò)去,于是腦海中有如此拷問(wèn)自己,“以后的每一天都要這樣過(guò)去嗎?年輕人應(yīng)有的熱情和激情呢?到底如何找到自己熱愛(ài)的事情呢?” 帶著這些疑惑,翻看起了知乎上大家...
前言 相關(guān)文章:使用VideoToolbox硬編碼H.264使用VideoToolbox硬解碼H.264使用AudioToolbox編碼AAC使用AudioToolbox播放...
@qinxx_js 可能和pixelBuffer的顏色空間有關(guān),你可以將pixelBuffer轉(zhuǎn)成UIImage看一下,如果圖片顯示正確,那估計(jì)就是OpenGL部分的問(wèn)題了
OpenGL ES實(shí)踐教程(二)攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染教程 OpenGLES入門教程1-Tutorial01-GLKitOpenGLES入門教程2-Tutorial02-shader入門OpenGLES入門教程3-Tutoria...
@Minsol 如果需要對(duì)音頻處理之后播放的話,可以到蘋(píng)果官網(wǎng)查看AudioTapprocessor的示例
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@Minsol 音頻不需要處理的話,AVPlayer會(huì)同步播放音頻,CVPixelBuffer可以通過(guò)opengl繪制
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同感,一接觸新東西就莫名地排斥!
程序員進(jìn)階之算法練習(xí)(十八)前言 最近在接觸新知識(shí),也是選擇2017年的方向。其他文集更新會(huì)放緩,沒(méi)有學(xué)習(xí)就沒(méi)有心得,肚中無(wú)墨就無(wú)從下筆。但是算法練習(xí)還是挺好玩的,歡迎關(guān)注algorithm文集。 正文...
一. RunTime簡(jiǎn)介 RunTime簡(jiǎn)稱運(yùn)行時(shí)。OC就是運(yùn)行時(shí)機(jī)制,也就是在運(yùn)行時(shí)候的一些機(jī)制,其中最主要的是消息機(jī)制。 對(duì)于C語(yǔ)言,函數(shù)的調(diào)用在編譯的時(shí)候會(huì)決定調(diào)用哪個(gè)...
@落影l(fā)oyinglin 嘿嘿,如果把網(wǎng)絡(luò)視頻編碼也加上就更nice了,期待
OpenGL ES實(shí)踐教程(六)全景視頻獲取焦點(diǎn)教程 OpenGL ES實(shí)踐教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES實(shí)踐教程2-Demo02-攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染OpenGL ES實(shí)踐教程3-Demo03-...
@落影l(fā)oyinglin 抱歉了,樓主,最近有點(diǎn)忙,沒(méi)能及時(shí)看簡(jiǎn)書(shū),見(jiàn)諒見(jiàn)諒!
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@落影l(fā)oyinglin 嗯嗯,這個(gè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,通過(guò)取到的CVPixelbuffer進(jìn)行編碼,不過(guò)無(wú)法捕捉到音頻,好尷尬。。。
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@落影l(fā)oyinglin 好的,看了您的博客學(xué)到了很多關(guān)于音視頻開(kāi)發(fā)和OpenGL的東西,網(wǎng)上這方面的知識(shí)有很多,但都沒(méi)樓主寫(xiě)得這么詳細(xì),而且還把代碼貼出來(lái),多謝樓主的分享!
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@落影l(fā)oyinglin 嗯嗯,不過(guò)MPMoviePlayerController好像沒(méi)有相關(guān)的接口對(duì)視頻進(jìn)行處理,iOS9之后也不再支持了。我的想法是這樣的:視頻鏈接--->AVPlayerItemVideoOutput獲取pixebuffer,通過(guò)OpenGL渲染--->獲取音頻(未做任何處理)???--->音頻視頻重新編碼成新的MP4文件。
不過(guò)就是不知道如何在獲取視頻的同時(shí)獲取音頻,這個(gè)很頭疼,stackOverflow上也找了很久,沒(méi)有合適的解決方法......
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