picasso 是一個(gè)強(qiáng)大的圖片加載緩存框架 1.首先看下picasso 如何使用: Picasso和Glide相似都是使用鏈?zhǔn)秸{(diào)用 我們可以把...
1.bundle :簡(jiǎn)單易用 但是只能傳輸Bundle支持的對(duì)象 常用于四大組件間進(jìn)程間通信2.文件共享:簡(jiǎn)單易用 但不適合在高并發(fā)的情況下...
現(xiàn)在Android中有許多的應(yīng)用仿蘋(píng)果的在應(yīng)用圖標(biāo)上顯示小紅點(diǎn)。當(dāng)然有著一些手機(jī)ROM對(duì)小紅點(diǎn)的支持,比如小米,三星等。google的api是沒(méi)...
參考文章:Dovar-66的博客 <activity-alias>介紹: 大家知道,對(duì)于 Activity 組件,使用時(shí)需要在 Manifest...
場(chǎng)景:項(xiàng)目仿照github上的一個(gè)ChatDemo( https://github.com/Maxi-Mao/ChatDemo ,給出鏈接感謝作...
本篇文章送給Android的初學(xué)者.一.場(chǎng)景一:某activity或fragment是一個(gè)較復(fù)雜的界面,假設(shè)其中含有一個(gè)列表和列表外其他控件組成...
開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中經(jīng)常會(huì)遇到很多手機(jī)廠商制造的麻煩.如涉及權(quán)限,程序授權(quán)(受信任應(yīng)用),或service自啟動(dòng)管理等.由于android手機(jī)種類(lèi)繁多,廠...
比較老的Cocos2d游戲在Android5.0的兼容問(wèn)題. 有許多的Cocos2d游戲是在Android5.0之前開(kāi)發(fā)的,把原來(lái)的游戲安裝到A...