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一.同步(Synchronous)和異步(Asynchronous) 同步和異步通常用來形容一次方法調(diào)用,同步方法調(diào)用一旦開始,必須等待該方法返...
一.需求 開發(fā)一個薪水支付系統(tǒng),為公司每個雇員支付薪水,系統(tǒng)必須按照規(guī)定的方法準時地給雇員支付正確數(shù)目的薪水,同時,必須從雇員的薪水中減去各種扣...
STRATEGY 模式 一.定義 定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 并且使它們可相互替換。 二.類圖 三.實現(xiàn) 運行結(jié)果 分析 整個實現(xiàn)...
TEMPLATE METHOD 模式 一.概述 定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變一個算法的結(jié)構(gòu)即...
ACTIVE OBJECT 模式 一.概述 主動對象模式基于命令模式,是實現(xiàn)多線程控制的一項古老的技術(shù)。該模式有多種使用方式,為許多工業(yè)系統(tǒng)提供...
COMMAND 模式 一.概述 命令模式,又稱動作模式,目的是將一個請求封裝成一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數(shù)化;對請求排隊或記錄...