1,首先定義幾個(gè)地圖定位相關(guān)的變量 2,構(gòu)建單例 3,初始化相關(guān)配置 4,配置定位參數(shù)以及設(shè)置定位監(jiān)聽 5,顯示地圖以及相關(guān)定位信息 6,在需要...
本著不再重復(fù)造輪子的精神,封裝一個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)用的Dialog,1,支持自定義布局2,支持設(shè)置顯示位置以及與屏幕邊距3,隨心所欲的添加動(dòng)畫效果4,添加...
今天開始Kotlin學(xué)習(xí)第四篇:接口以及可見性修飾符1,使用關(guān)鍵字 interface 來(lái)定義接口 2, 實(shí)現(xiàn)接口 一個(gè)類或者對(duì)象可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)或...
今天開始kotlin第三節(jié)內(nèi)容:屬性和字段1,聲明屬性:Kotlin中的屬性可以用var聲明為可變的,也可以用val聲明為只讀的 要使用一個(gè)屬性...
今天開始kotlin學(xué)習(xí)的第二篇:類和繼承1,構(gòu)造函數(shù)Kotlin中的類有一個(gè)主構(gòu)造函數(shù),一個(gè)或多個(gè)次構(gòu)造函數(shù),主構(gòu)造函數(shù)是類頭的一部分 如果主...
寫在前面的:1,Kotlin學(xué)習(xí)之基礎(chǔ)語(yǔ)法2,Kotlin學(xué)習(xí)之類和繼承3,Kotlin學(xué)習(xí)之屬性和字段4,Kotlin學(xué)習(xí)之接口,可見性修飾符...
先上效果圖: 就是這個(gè)了,當(dāng)我們點(diǎn)擊開始叫車的按鈕,這個(gè)動(dòng)畫就開始執(zhí)行了,首先要對(duì)這樣的效果進(jìn)行分析, 首先這個(gè)控件底部有一個(gè)固定的灰色的圓,這...
IjkPlayer是B站基于ffmpeg封裝而來(lái)的非常優(yōu)秀的一款播放組件,今天將之前項(xiàng)目中用到ijkPlayer的部分單獨(dú)拆分出來(lái),做一個(gè)單獨(dú)的...
Android5.0出來(lái)很久了,也在項(xiàng)目中有使用到,現(xiàn)在很多主流app(京東,美團(tuán)等)都已經(jīng)在用5.0新特性了,剛好最近有時(shí)間,就抽空寫一個(gè)小例...