“不要問別人你的想法好不好,而要觀察他們正在為哪些問題付出時間、金錢和精力。” 最近讀完了一本創(chuàng)業(yè)圈幾乎被奉為經(jīng)典的小書——《The Mom T...
CPU 是一位精英工程師,一次專心做一件事;GPU 是一支萬人工廠,每條流水線同時處理一塊像素。選對工具,差距可以是 10 倍。 一、GPU v...
同樣是實(shí)現(xiàn)"灰度化"功能,一個函數(shù)、一個類的方法、一個協(xié)議的實(shí)現(xiàn),結(jié)果一樣,設(shè)計完全不同。這一天我們來聊聊這個框架的設(shè)計決策背后的思考,以及什么...
你處理好了圖像,現(xiàn)在需要把它保存成文件,或者上傳到服務(wù)器。選 PNG 還是 JPEG?質(zhì)量參數(shù)設(shè)多少?如果文件太大怎么辦?這一天我們來談?wù)劰I(yè)級...
邊緣,是圖像中最有信息量的地方。一張人像,你閉上眼想象,最先浮現(xiàn)的是什么?輪廓。Sobel 算子用數(shù)學(xué)模擬了"快速變化"這件事,讓計算機(jī)也能找到...
均值模糊(每個像素 = 鄰域平均)會產(chǎn)生"方塊感"。高斯模糊通過模擬自然界的光學(xué)衍射,讓模糊更真實(shí)、更平滑。而可分離性的發(fā)現(xiàn),讓它從"理論上漂亮...
模糊、銳化、邊緣檢測、浮雕……這些看起來完全不同的效果,底層都是同一個操作:卷積。理解了卷積,你就掌握了圖像處理最核心的工具。 一、從"滑動窗口...
飽和度為 0,圖像變成灰色。飽和度為 1,顏色恢復(fù)原樣??此坪唵蔚囊粋€滑塊,背后是顏色空間的混合運(yùn)算——而"直接灰度化"并不總是最好的選擇。 一...
二值化是圖像處理中最"武斷"的操作:每個像素只有兩種命運(yùn)——要么全黑,要么全白。但正是這種武斷,讓機(jī)器能夠"讀懂"文字、識別形狀。 一、什么是二...