我們知道一般的函數(shù)調(diào)用都會(huì)通過call的方式來調(diào)用,這樣讓攻擊很容易對(duì)一個(gè)函數(shù)做手腳,如果是以inline的方式編譯的會(huì),會(huì)把該函數(shù)的code拷...
內(nèi)聯(lián)函數(shù)的預(yù)編譯指令 #define CG_INLINE static inline inline 在inline加上stat...
參看struct和typedef struct徹底明白了 typedef struct和struct的區(qū)別: typedef struct ta...
參看放肆地使用UIBezierPath和CAShapeLayer畫各種圖形參看使用CAShapeLayer與UIBezierPath可以實(shí)現(xiàn)不在...
參看iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)參看CALayer與UIView的關(guān)系 參看iOS Cor...
Core Animation 的冰山一角是核心動(dòng)畫,現(xiàn)在我們就先來看看這冰山一角?,F(xiàn)實(shí)理解的話,動(dòng)畫應(yīng)該包括畫筆和畫布 CAAnimation就...
CMTime 其實(shí)是幀時(shí)間,取值為(0,1),單位是秒是用當(dāng)前幀數(shù)除以幀率算出來的,表示當(dāng)前幀在視頻時(shí)長(zhǎng)的哪個(gè)點(diǎn) 比如一段時(shí)長(zhǎng)2秒的視頻,幀率1...
時(shí)域指標(biāo) 音頻中采樣率對(duì)應(yīng)時(shí)域:你采不采樣,音頻模擬信號(hào)就在那里------->采樣率:一秒采集多少模擬信號(hào)樣本視頻中的幀率對(duì)應(yīng)時(shí)域:你抓不抓圖...
采樣頻率 采樣:采樣即采集樣本,是模擬信息數(shù)字化的一個(gè)環(huán)節(jié)。即對(duì)模擬信號(hào)進(jìn)行離散采樣,使之成為數(shù)字信號(hào)?,F(xiàn)實(shí)信息轉(zhuǎn)換成的模擬信號(hào),我們沒辦法處理...