1:感官體驗(yàn),呈現(xiàn)給用戶(hù)試聽(tīng)上面的體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)舒適性,一般包括 但不限于:設(shè)計(jì)風(fēng)格,網(wǎng)站LOGO,頁(yè)面速度,頁(yè)面布局,頁(yè)面色彩 ,動(dòng)畫(huà)效果,頁(yè)面導(dǎo)...
一:項(xiàng)目背景與需求分析 1:需求來(lái)源 用戶(hù)在購(gòu)買(mǎi)商品之后,遇到“不合適”“質(zhì)量不好”“不喜歡”等內(nèi)外問(wèn)題。導(dǎo)致用戶(hù)將購(gòu)買(mǎi)回來(lái)的產(chǎn)品進(jìn)行退貨以及退...
『pc端』注冊(cè)用戶(hù) 一、關(guān)鍵點(diǎn)分析 從漏斗圖可以看到,最關(guān)鍵的點(diǎn)就是在點(diǎn)擊驗(yàn)證手機(jī),跳轉(zhuǎn)到下一面這步。流失率達(dá)43.3% 定位:按照"渠道-...
一:業(yè)務(wù)流程(包含主流程,異常流程,提示和引導(dǎo),判斷等) 二:此流程優(yōu)缺點(diǎn)分析 三:需求的優(yōu)先級(jí)排序(四象限法) 1:從用戶(hù)量與發(fā)生頻率來(lái)看, ...
一:成長(zhǎng)階段判斷 V1.0-V2.0階段:為探索期,此時(shí)的活躍用戶(hù)趨勢(shì)處于一個(gè)平穩(wěn)期,且數(shù)量較少。且此時(shí)功能迭代頻次較低,主要以搭建產(chǎn)品基本功能...