promise是異步編程的一種解決方案; 簡單的來說,promise 就是一個容器,里面保存著某個未來才會結束的事件的結果。期約是尚不存在結果的...
今天說一下對象新增的方法; Object.is(); 用來比較兩個值是否嚴格相等,與嚴格比較運算符(===)的行為基本一致。 但是這里有個注意點...
:今天說一下對象的擴展。 ES6中,允許在大括號里面直接寫入變量和函數,作為對象的屬性和方法, 可以看到這兩種寫法結果一樣,上面呢個更為簡潔;屬...
今天講一下數組的拓展方法; 拓展運算符(spread) 可以很直觀的看到他的作用 是將一個數組轉為用逗號分隔的參數序列。 該運算符用在函數的調用...
今天講一下函數的擴展; ES6允許為函數的參數設置默認中,直接寫在參數定義的后面。 使用參數默認值時,函數不能有同名的參數。 如果參數的變量是默...
今天講解一下ES6字符串新增的方法; ES6加強了對Unicode的支持,可以采用\uxxxx的形式表示一個字符,xxxx表示字符的Unicod...
昨天講到ES6中新增的let 和 const 今天來看看別的吧; 今天講一下解構賦值: 什么解構賦值? 解構賦值就是按照一定的模式,將數組或對象...
前面簡單講解了數組,字符串,對象的一些api;不太完全,后續(xù)在補充,接下來更新ES6的新特性: let: 作用:用來聲明變量,它的用法類似與va...
今天繼續(xù)更新下數組的方法; Object.keys() 作用:返回對象的key組成的數組; 返回一個所有元素為字符串的數組,元素來源于對象上的屬...