之前在網(wǎng)上看了很多關(guān)于setTimeout的文章,但我感覺(jué)都只是點(diǎn)到為止,并沒(méi)有較深入的去剖析,也可能是我腦袋瓜笨,不容易被點(diǎn)解。后面看了《你不...
主要有3類(lèi)Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存儲(chǔ)的是游戲列表的信息...
這里的應(yīng)用層,指的是CenterServer、LogonServer、LogServer、RoomServer等幾個(gè)服務(wù)器,另外還包括游戲模塊的...
內(nèi)核的幾個(gè)組件被設(shè)計(jì)成Service,也就是說(shuō)這幾個(gè)模塊都要實(shí)現(xiàn)如下接口: 圖1 IService接口 Start方法用來(lái)啟動(dòng)服務(wù)。 ...
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的模型構(gòu)建思考 戰(zhàn)斗系統(tǒng)是一個(gè)游戲的玩法核心,也是游戲之間差別最大的地方,想要建立可復(fù)用的模型,可謂困難最大。但是,游戲的玩法本身也是有...
首先要說(shuō)明的是, 這個(gè)棋牌游戲的服務(wù)器架構(gòu)參考了網(wǎng)狐棋牌的架構(gòu)。網(wǎng)狐棋牌最令人印象深刻的是其穩(wěn)定性和高網(wǎng)絡(luò)負(fù)載。它的一份壓力測(cè)試報(bào)告上指出:一臺(tái)...
一、項(xiàng)目劃分 框架依賴(lài)的模塊 1.高性能webserver--express模塊 熱更新 語(yǔ)音對(duì)話(huà) 2.websocket模塊--ws 3.my...