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  • 關(guān)于render渲染次數(shù)

    關(guān)于render渲染次數(shù) 頁(yè)面加載render執(zhí)行幾了次(五) 單純的前端渲染render在componentWillMount后會(huì)執(zhí)行一次,會(huì)...

  • 關(guān)于render渲染優(yōu)化

    關(guān)于render渲染優(yōu)化 除初始化組件渲染外,組件會(huì)在以下兩種情況下發(fā)生重渲染: 1、當(dāng)調(diào)用setState()函數(shù)時(shí),組件會(huì)發(fā)生重渲染,即使組...

  • react中this的綁定方法及性能比較

    從性能的角度 1. 使用React.createClass 如果你使用的是React 15及以下的版本,你可能使用過(guò)React.createCl...

  • forceUpdate()

    如果 render() 方法從 this.props 或者 this.state 之外的地方讀取數(shù)據(jù),你需要通過(guò)調(diào)用 forceUpdate()...

  • js跳出循環(huán)的方式

    JS中的循環(huán)是大家很常用的,這里總結(jié)一下幾種常用循環(huán)的跳出方式。 for循環(huán) 跳出本次循環(huán)continue: 當(dāng)i==2時(shí),跳出本次循環(huán),本次循...

  • for、forEach和map比較

    for、forEach和map比較 性能比較 for循環(huán)是在有js的時(shí)候就有了,forEach和map是es5的時(shí)候出來(lái)的,單純從性能上說(shuō),ma...

  • 防抖和節(jié)流

    防抖和節(jié)流 為什么需要防抖和節(jié)流 在前端開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)需要綁定一些持續(xù)觸發(fā)的事件,如 resize、scroll、mousemove ...

  • history.go()和history.back()的用法與區(qū)別

    Javascript:history.go()和history.back()的用法與區(qū)別 簡(jiǎn)單的說(shuō)就是:go(-1):返回上一頁(yè),原頁(yè)面表單中的...

  • URI和URL的區(qū)別

    一、URI <1>什么是URI URI,通一資源標(biāo)志符(Uniform Resource Identifier, URI),表示的是web上每一...

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