老師,Thea for C4D是不是已經(jīng)涼涼了?在官網(wǎng)上已經(jīng)沒有了Thea for C4D的頁面,同時官方論壇的技術(shù)人員petros好像也已經(jīng)離職了?
回答網(wǎng)友問題之十七網(wǎng)友問:我在PS中制作一個透明的PNG文件,為什么載入C4D中,不能渲染出透明效果? 各種渲染原理,其實(shí),都是相同的。精通一個渲染器,其他同理去推。其它也是這樣,比如...
@DIGITALMAN 分別是r20和r19的c4d,都是thea2.2,我在官網(wǎng)論壇有看到2.1版本有修復(fù)類似情況的bug(官網(wǎng)說法是還在渲染時退出c4d會有這種bug),但是我這2.2了,而且就算是停止渲染了退出程序也有進(jìn)程殘留??
Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十五【前言】 本篇研究THEA的分層渲染技術(shù)。分層渲染也有叫分通道渲染技術(shù),有的如VRAY渲染器也叫渲染元素。渲染通道目的:深入挖掘渲染器的潛力,得到最終渲染結(jié)果之外,額...
請問老師我在安裝了thearender之后,發(fā)現(xiàn)關(guān)閉C4D以后會在任務(wù)管理器中留下進(jìn)程殘留,導(dǎo)致下一次打開C4D無法打開,除非重啟或者在任務(wù)管理器中結(jié)束掉進(jìn)程,請問有什么解決辦法么?
Thearender2渲染器學(xué)習(xí)筆記之十五【前言】 本篇研究THEA的分層渲染技術(shù)。分層渲染也有叫分通道渲染技術(shù),有的如VRAY渲染器也叫渲染元素。渲染通道目的:深入挖掘渲染器的潛力,得到最終渲染結(jié)果之外,額...