對于持續(xù)上傳到硬盤,手機(jī)去判斷電池的電量是很有必要的,另外在電量較低時,是否要提示用戶充電,或者暫時停止自己的上傳,來保證用戶電量。在華為手機(jī)反...
最近剛做了一款外設(shè)硬盤的項目,并且?guī)椭糠猪椖拷鉀Q了android設(shè)備訪問外設(shè)硬盤權(quán)限的問題。我們都知道在Android4.4中引入存儲訪問框架...
上篇文章我們知道OpenGLES就是把3D數(shù)據(jù)加工顯示到熒屏上,那么它產(chǎn)生的數(shù)據(jù)就必須經(jīng)過HAL中的Gralloc模塊輸出到FrameBuffe...
首先要明白Android的各個子系統(tǒng)通常不會直接使用內(nèi)核驅(qū)動,而是有HAL間接引用底層架構(gòu)所以說它要有向上層提供接口和調(diào)用底層驅(qū)動的功能HAL ...
最近學(xué)習(xí)完surfaceFlinger一直也沒總結(jié)。也因為一直沒更新所以打算寫幾遍surfaceFlinger的文章,也算是讀后感把首先明確幾點...
一直以來心中有個疑問android:windowSoftInputMode是保存在哪里,在打開activity就默認(rèn)設(shè)置好了。或者說設(shè)置了and...
最近在做react和antdesign的前端項目,本來說做完寫個博客,后來還是覺得在學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),在來寫,打開簡書,發(fā)現(xiàn)好長時間沒寫了,今天對and...
這次記錄的是根據(jù)老羅的思路,整理下activity的生命周期在應(yīng)用程序進(jìn)程和ActivityManagerService線程(不在應(yīng)用程序進(jìn)程)...
以前都是在insightsource查看源碼,后來還是覺得在androidstuido的順眼,但是因為老羅的源碼是2.3,所有在as中還有點麻煩...