iOS線程安全的鎖與性能對比 一、鎖的基本使用方法 1.1、@synchronized 這是我們最熟悉的枷鎖方式,用起來也比較簡單。使用時@sy...
1.事件的產(chǎn)生 發(fā)生觸摸事件后,系統(tǒng)會將該事件加入到一個由UIApplication管理的事件隊列中,為什么是隊列而不是棧?因為隊列的特定是先進(jìn)...
深復(fù)制和淺復(fù)制 1、概述 對象拷貝有兩種方式:淺復(fù)制和深復(fù)制。 淺復(fù)制:拷貝指針 深復(fù)制:拷貝整個對象 2、深淺復(fù)制(copy、mutableC...
iOS視圖成像理論及優(yōu)化 CRT屏幕成像 CRT(陰極射線管)顯示器電子槍,電子槍從屏幕的左上角的第一行開始,從左至右逐行掃描,第一行掃描完后再...
導(dǎo)語 這段時間我們部門組織學(xué)習(xí)分享Core Animation,所以我就稍微整理了下關(guān)于動畫這塊的分享。 Core Animation其實是一個...
本文給大家介紹下內(nèi)購,部分地方是摘自網(wǎng)絡(luò)。 創(chuàng)建測試App 點擊新建App,會出現(xiàn)新建窗口; 二、添加內(nèi)購 App創(chuàng)建好之后,我們打開創(chuàng)建的Ap...
一、安裝Hexo hexo是一個快速、簡單且功能強大的 Node.js 博客框架。 Hexo的安裝 由于 Hexo 是基于 Node ,安裝前要...
git終端的常用命令: 幾個專用名詞: 一、新建代碼庫 二、配置 Git的設(shè)置文件為.gitconfig,它可以在用戶主目錄下(全局配置),也可...
概念 1.響應(yīng)者:對用戶交互動作事件進(jìn)行響應(yīng)的對象。2.響應(yīng)者鏈:成為處理事件的響應(yīng)者的先后順序的鏈。 正文 Hit-Test機制 當(dāng)用戶觸摸(...