挑戰(zhàn) 我曾經設計了一個移動APP的UI,里面集合各種有關UI設計作品的風格、主題,有各種高逼格的圖片,提供給特定的網站和APP供用戶學習,因為自己對作品要求很高,也因此鍛煉了...
很多時候,我們都忙碌在每天的擼圖和改稿中,很少的去整理歸納結和思考工作的一些問題和方法,善于總結反思才能達到事半功倍的效果。今天U妹在這里將自己在設計中的一些經驗和技巧分享給...
在上篇《APP界面設計風格》確定下來后,產品經理(兼交互設計)還不用著急將所有的交互稿扔給設計師進行細致的界面設計。在細節(jié)設計啟動前,拉上設計師和安卓前端開發(fā)、ios前端開發(fā)...
命名規(guī)范要望文知義,簡單明了。命名規(guī)范定制太多,就會讓人心煩,反而沒人遵守了。---《APP研發(fā)錄》 命名沒有具體的要求,只能說跟上面的要求滿足就夠了,目前網上能夠搜到各種風...
之前U妹給大家分享了《一款APP設計的從0到1之:iOS精華篇》,今天U妹給大家?guī)淼氖茿ndroid的設計規(guī)范篇。 iOS設計規(guī)范回顧: 《一款APP設計的從0到1之:iO...
文章來自https://github.com/Blankj/AndroidStandardDevelop#安卓開發(fā)規(guī)范(updating) 摘要 1 前言2 AS規(guī)范3 命名...
用戶體驗設計的核心詞在于用戶,我們在進行用戶體驗設計時,需要以用戶為中心進行設計。一般來說,人們在一個熟悉的環(huán)境中會感到安全和舒適,而在一個陌生的環(huán)境中往往會覺得緊張與拘束。...
由于各種原因,我們公司不像大部分公司那樣,大手大腳的花錢去圈用戶,從創(chuàng)始之初到現(xiàn)在收支平衡,略有盈余,快3年時間了,花在推廣上錢幾乎為零,我們的推廣方法也一直堅持“空手套白狼...
導讀:標注圖是客戶端進入企業(yè)級開發(fā)階段后必不可少的一部分,好的標注圖直接影響到客戶端最后的還原與實現(xiàn)。隨著iPhone的機型越來越多,不同機型上的屏幕大小還不一樣,設計師在標...
原文收錄在我的 GitHub博客 (https://github.com/jawil/blog) ,喜歡的可以關注最新動態(tài),大家一起多交流學習,共同進步,以學習者的身份寫博客...
《一款APP設計的從0到1》這是一篇系列文章干貨,上次U妹講的是關于APP項目立項、預估時間和界面設計篇,今天U妹來說一下,界面切圖標注。 往期回顧: 《一款APP設計的從0...