[TOC] 硬件合成HWC2 Hardware Composer HAL (HWC) 是 SurfaceFlinger 用來將 Surface 合成到屏幕。HWC 可以抽象出...
獨(dú)家授權(quán)碼個(gè)蛋轉(zhuǎn)載 * 前言 看到這個(gè)標(biāo)題,大家可能會(huì)認(rèn)為就是Android運(yùn)行python腳本,或者用python寫app,這些用QPython和P4A就可以實(shí)現(xiàn)了。我在想...
一直用Mac,換了新公司使用的電腦是windows,網(wǎng)上粗略的看了一下Jekyll的安裝。簡(jiǎn)略的實(shí)現(xiàn)了一遍 首先安裝RubyRuby安裝文件下載地址下載對(duì)應(yīng)版本,我的電腦是6...
前言 一個(gè)群友用琨君的美顏錄制和訊飛離線人臉識(shí)別SDK做了一個(gè)demo,功能是錄制視頻,要求有美顏,并且能識(shí)別人臉并放置貼圖。但是遇到一個(gè)問題:錄制過程能過進(jìn)行人臉識(shí)別,也有...
@sakurajiang 好的謝謝!我再揣摩揣摩
超簡(jiǎn)單的Binder,AIDL和Messenger的原理及使用流程Binder的原理 要想了解AIDL就需要先了解Binder的原理,所以這里先說一下Binder原理,Binder的原理大概是這樣: 服務(wù)器端:當(dāng)我們?cè)诜?wù)端創(chuàng)建好了一個(gè)Bi...
每次有新的client連接server,都會(huì)在server內(nèi)部創(chuàng)建一個(gè)新的binder線程嗎?
超簡(jiǎn)單的Binder,AIDL和Messenger的原理及使用流程Binder的原理 要想了解AIDL就需要先了解Binder的原理,所以這里先說一下Binder原理,Binder的原理大概是這樣: 服務(wù)器端:當(dāng)我們?cè)诜?wù)端創(chuàng)建好了一個(gè)Bi...
Binder的原理 要想了解AIDL就需要先了解Binder的原理,所以這里先說一下Binder原理,Binder的原理大概是這樣: 服務(wù)器端:當(dāng)我們?cè)诜?wù)端創(chuàng)建好了一個(gè)Bi...
這幾個(gè)概念比較繞, 又比較相近。 初看比較糊涂, 把握關(guān)鍵點(diǎn)就好。 關(guān)鍵字 View SurfaceViewGLSurfaceViewTextureView這三個(gè)后綴都是Vi...
做好的Demo截圖 前言 講了這么多,可能有人要問了,播放視頻用個(gè)android封裝的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView來進(jìn)行播放視頻不就...