應用界面的設計趨勢是不斷變化的。隨著時間的推移他也在不斷的成長,進化。雖然有些趨勢還有待檢驗,但我們還是需要不斷的去學習新的技術。 優(yōu)秀的UI設...
如果你是一名合格的產(chǎn)品設計師,相信你已經(jīng)讀過了太多關于漢堡包導航是如何以其欠缺的可見性和低效率傷害用戶體驗的文章。 幸運的是,越來越多的網(wǎng)絡站點...
近年來,移動手機風靡全球。用戶們也已經(jīng)習慣依照一定的法則在移動端獲取信息。在這個微渺的事物就可以定勝負的世里,開發(fā)者們需要去了解并迎合用戶的高需...
自己的計劃里一直有這樣一項內(nèi)容:“寫一篇釘釘?shù)漠a(chǎn)品分析”。前一段時間也一直在用閑暇時間做釘釘?shù)墓δ芊治?。今天終于下定決心,把之前的總結寫在這里。...
關于流程設計,有三種流程圖……了解了業(yè)務、確定了需求,會梳理出產(chǎn)品的信息架構。 剛入行的時候,我會火急火燎地畫原型圖,因為畫原型圖的時候成就感最...
@TerryFan:創(chuàng)新總是很少,互相借鑒總是特別多,我們一起來看看那些被濫用但有時并沒那么好的設計,給大家敲響警鐘,參考無罪,但是多獨立思考,...
視覺設計有一個天然的困難,因為視覺風格是一個很主觀的感受,所以設計師很難說服領導和其他人認可這種感受。如果恰巧你的設計和需求方的審美一致那都好說...
???)Mf?大多數(shù)App都要與服務器進行數(shù)據(jù)的交換,App向服務器發(fā)出數(shù)據(jù)請求,服務器接收到請求之后向App傳輸相應數(shù)據(jù),App接收成功后顯示...
紅點邏輯的設計和運營,看上去比登錄/注冊還要簡單,但卻可以扯出很多產(chǎn)品設計和運營要遵循的一些基本原則,因此非常有必要講講。 讓我們談談紅點需求從...