SButton是UE4里使用的基本的控件,屬性如下圖所示。 此控件可以添加一個(gè)子控件。子控件也會(huì)有一個(gè)Slot屬性Button可配置屬性.png...
說明 VerticalBox是讓子控件垂直排列。同樣,HorizontalBox是讓子控件水平排列。 他們的屬性圖如下 Padding 當(dāng)子控件...
說明 這個(gè)slot屬于OverlayPanel. 在這個(gè)容器里的子控件會(huì)受slot屬性的影響改變位置與大小 默認(rèn)控件會(huì)擺在左上角,這個(gè)控件不會(huì)對(duì)...
說明 此Slot屬于CanvasPanel.在這個(gè)容器里的子控件會(huì)受slot屬性的影響改變位置與大小 主要屬性圖 分別介紹屬性如下: Ancho...
SImage是UE4里使用的基本的控件,屬性如下圖所示。 主要是顯示文字的靜態(tài)控件 Text 顯示在控件上的文字 Color And Opaci...
SImage是UE4里使用的基本的控件,屬性如下圖所示。 主要作用是顯示一張圖片 其中屬性主要有以下概念 Appearance Brush 指定...
Brush在類里面名字叫FSlateBrush,其導(dǎo)出的屬性如下圖所示: 其中Image 簡(jiǎn)單指定此刷子使用的資源文件名,資源文件可以Textu...
按是否可以添加子控件,可以分為以下幾種 不能添加子控件的控件,如SImage,STextBlock. 可以添加一個(gè)子控件的控件。如SButton...
跳轉(zhuǎn)到此,說明文章還在寫。。。