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去年由于版號(hào)的原因游戲行業(yè)進(jìn)入冬季,各個(gè)游戲廠商都在尋找游戲新的出路。我們公司所尋找的方法就是精益創(chuàng)業(yè),用每一個(gè)關(guān)鍵位置的驗(yàn)證方式來指導(dǎo)新游戲的...
在游戲開發(fā)中技術(shù)美術(shù)主要是從事美術(shù)方面的優(yōu)化工作,了解引擎的能力,以及美術(shù)的優(yōu)化方向,提高游戲運(yùn)行效率,畫面表現(xiàn)。有些比較高級(jí)的技術(shù)美術(shù)在優(yōu)化工...
最近,游戲引擎要添加hdr效果,以前一直聽說hdr,渲染時(shí)候也會(huì)用hdr環(huán)境貼圖。就是對(duì)hdr具體是什么不了解,感覺是環(huán)境光,或者是一些高光的光...
【關(guān)于游戲的科幻題材】 我們的游戲題材取材有很多種方式: 架空世界觀:從頭建立一個(gè)完整的世界觀,空間,時(shí)間,物理?xiàng)l件,科學(xué)技術(shù)完全自定義,制作成...